Differenze tra le versioni di "Pokémon catturati"

 
====Leggende Pokémon: Arceus====
Come negli altri giochi della serie principale, [[Leggende Pokémon: Arceus]] permette al giocatore di catturare i Pokémon selvatici tramite le lotte, anche se per farlo deve lanciare una [[Poké Ball]] contenente uno dei suoi Pokémon nelle vicinanze del Pokémon desiderato invece che colliderci nell'overworld. Il gioco introduce anche una nuova meccanichemeccanica che non necessita delle lotte: il giocatore può lanciare direttamente una Poké Ball verso un Pokémon nell'overworld nel tentativo di catturarlo. Diversi fattori determinano il tasso di cattura di un determinato Pokémon, oltre che il tipo di Poké Ball utilizzata. Se il livello del Pokémon è troppo alto rispetto al [[Rango (Team Galassia)|Rango]] del [[Team Galassia]] del giocatore, viene applicato un modificatore al tasso di cattura catch che rende il Pokémon più difficile da catturare.
 
Il tasso di cattura di un Pokémon selvatico è determinato anche dal suo comportamento nell'overworld, ad esempio se sta dormendo o se è docile verso il giocatore. Questi può influenzare il comportamento attraverso l'uso di strumenti per stordire o nutrire il Pokémon, aumentando le possibilità di cattura. Colpire un Pokémon selvatico alle spalle aumenta le probabilità di successo. Se un Pokémon aggressivo ha preso di mira il giocatore, ogni tentativo di catturarlo lanciando una Poké Ball fallirà finché il giocatore non lo stordisce, scappa o lo affronta in una lotta. Inoltre, alcuni Pokémon significativi per la storia del gioco devono essere affrontati per poter essere catturati.