Differenze tra le versioni di "Nintendo Space World"

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'''Nintendo Space World''', in precedenza chiamato anche '''Shoshinkai''' e '''Famicom Space World''', era una fiera videoludica organizzata da [[Nintendo]] annualmente dal 1989 al 2001.
 
Tipicamente della durata di tre giorni, Nintendo Space World è stato il palco da cui Nintendo ha annunciato e dimostrato le proprie {{cat|Console Nintendo|console}} e giochi in quegli anni.
 
Tipicamente della durata di tre giorni, Nintendo Space World è stato il palco da cui Nintendo ha annunciato e dimostrato le proprie {{cat|Console Nintendo|console}} e giochi in quegli anni.
Lo show è servito a lanciare le seguenti console: [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom]], [[Nintendo GameCube|GameCube]], [[Game Boy Advance]], [[Nintendo 64]] e [[Nintendo 64DD|64DD]], oltre che per tutti i giochi principali delle serie ''{{smw|Super Mario}}'', ''{{wp|The Legend of Zelda}}'' e ''[[Pokémon]]''. Vennero anche presentati o annunciati diversi titoli che non videro mai la luce, come la demo di ''{{wp|Super Mario 128}}'', il primo teaser trailer di ''{{wp|The Legend of Zelda: The Wind Waker}}'', ''{{wb|EarthBound 64}}'' e molti titoli mai usciti per Nintendo 64DD, incluso almeno [[Pocket Monsters RPG|un titolo Pokémon]].
 
==Formato==
La fiera tipicamente durava tre giorni. Il primo giorno, chiamato ''Shoshinkai'' (letteralmente "La prima fiera") dedicato alla stampa e gli altri due giorni, chiamati Space World, aperti al pubblico. Assieme aia palchiquelli principali di Nintendo, erano tipicamente presenti anche palchi di sviluppatori di terze parti, oltre che piattaforme per provare console e videogiochi. La fiera non era tenuta ad intervalli regolari, ed è stata tenutaorganizzata sia a {{wp|Kyoto}} eche a {{wp|Chiba}}.
 
==Storia==
===Shoshinkai 1989===
La prima fiera Shoshinkai si è tenuta il 28 luglio 1989.{{#tag: ref | [http://www.chrismcovell.com/secret/SFC_1989Q3.html Japanese Secrets! <nowiki>|</nowiki>chrismcovell.com], archiviato in [https://web.archive.org/web/20201130060433/http://www.chrismcovell.com/secret/SFC_1989Q3.html WebArchive]}} Durante questo evento venne annunciato il [[SNESSuper Nintendo Entertainment System|Super Famicom]] e venne mostrato ''{{smw|Super Mario World}}''.{{#tag: ref | [https://tcrf.net/Prerelease:Super_Mario_World_(SNES)#1989_Builds Prerelease:Super Mario World (SNES) <nowiki>|</nowiki> TCTF.net]}}
 
===Shoshinkai 1990===
La seconda fiera Shoshinkai si è tenuta il 28 e il 29 agosto 1990.{{#tag: ref | [http://www.chrismcovell.com/secret/OTH_1990Q3.html Japanese Secrets! <nowiki>|</nowiki> chrismcovell.com], archiviato in [https://web.archive.org/web/20200221041017/http://www.chrismcovell.com/secret/OTH_1990Q3.html Web Archive]}} Durante questo evento è stata rivelata al pubblico la versione definitiva del Super Famicom. Era possibile vedere in dei display chiamati "Symbolic Zones" giochi per {{wp|Nintendo Entertainment System|Famicom}}, Super Famicom e [[Game Boy]].
 
===Shoshinkai 1991===
Il terzo evento è stato tenuto dal 24 aprile al 6 maggio 1991.{{#tag: ref | [https://snescentral.com/review.php?id=0164&num=1&fancy=yes&article=proto Snes Central: Legend Of Zelda, The: A Link to the Past <nowiki>|</nowiki> SNES Central]}} In questa occasione venne data attenzione principalmente ai titoli per Super Famicom, tra cui ''{{wp|Final Fantasy IV}}'' e ''{{wp|The Legend of Zelda: A Link to the Past}}''.
 
===Shoshinkai 1992===
Il sesto Shoshinkai si è tenuto il 15 e il 16 novembre 1994.{{#tag: ref | [http://www.planetvb.com/modules/tradeshows/?r01 Shoshinkai Software Exhibition 1994 <nowiki>|</nowiki> Planetvb.com], archiviato in [https://web.archive.org/web/20100329084203/http://www.planetvb.com/modules/tradeshows/?r01 WebArchive]}}
 
In questa occasione [[Hiroshi Yamauchi]] presentaha presentato al pubblico il {{wp|Virtual Boy}}, con le sue specifiche tecniche e i titoli di lancio.{{#tag: ref | [https://archive.org/stream/NintendoPower1988–2004/Nintendo%20Power%20Issue%20068%20%28January%201995%29#page/n77/mode/2up Virtual Boy Is Born at Shoshinkai November, 1994 <nowiki>|</nowiki> Nintendo Power n. 68 pag. 52-53]}}
 
===Shoshinkai 1995===
Il settimo Shoshinkai si è tenuto dal 22 al 24 novembre 1995 al centro convegni Makuhari Messe di {{wp|Chiba}}.{{#tag: ref | [https://books.google.com/books?id=vpjpAgAAQBAJ&q=There,+at+the+7th+Annual+Shoshinkai+Software+Exhibition+in+Japan&pg=PT437 Vintage Game Consoles: An Inside Look at Apple, Atari, Commodore, Nintendo <nowiki>|</nowiki> di B. Loguidice e M. Barton], su Google Books}}
 
La redazione della rivista ''[[Nintendo Power (rivista)|Nintendo Power]]'' ha intervistato interviewed [[Shigeru Miyamoto]] e {{wp|Takashi Tezuka}} riguardo lo sviluppo di ''{{smw|Super Mario 64}}'', ''Zelda'' e sulla filosofia dei giochi.{{#tag: ref | [https://www.angelfire.com/games5/makzelda/interviews/spaceworld95.html The Game Guys - (Spaceworld 1995) <nowiki>|</nowiki> Nintendo Power n. 80]}}
 
Durante lo show venne ufficialmente rivelata al pubblico la nuova console, il [[Nintendo 64]], insieme a 13 giochi.{{#tag: ref | [http://www.gamezero.com/team-0/articles/industry/shoshinkai_1995/nu64-1.html Coverage of the Nintendo Ultra 64 Debut from Game Zero <nowiki>|</nowiki> Game Zero]}}
 
===Space World 1996===
[[File:SpaceWorld96.svg|thumb|right|Shoshinkai 1996 logo]]
L'ottavo evento, rinominato Nintendo 64 Space World, si è tenuto dal 22 al 24 novembre 1996 al centro convegni Makuhari Messe di Chiba.{{#tag: ref | [https://books.google.com/books?id=hPW33hFLaRIC&q=Shoshinkai+1996 Nintendo 64 Games Guide <nowiki>|>/nowiki> di C. Cain e J. Rich], su Google Books}}{{#tag: ref | [https://archive.org/details/nextgen-issue-26/page/n19/mode/2up Shoshinkai '97: Nintendo Gets in the Games <nowiki>|</nowiki> Next Generation n. 26 pag. 18–20]}} Vennero presentati nuovi giochi per [[Nintendo 64]], [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]] e [[Game Boy]]. Il sito di Nintendo of America pubblicò un report della fiera allegando foto e video, l'elenco dei titoli per Nintendo 64 presentati insieme a delle recensioni delle demo e un riassunto di un ''panel'' svoltosi durante l'evento in cui alcune figure centrali per lo sviluppo del Nintendo 64 hanno discusso riguardo la loro filosofia nello sviluppo dei titoli per quella console.{{#tag: ref | [https://www.nintendo.com/newsroom/show_frame.html Nintendo 64 Shoshinkai '96 <nowiki>|</nowiki> Nintendo.com], archiviato in [https://web.archive.org/web/19961222150158/http://www.nintendo.com/newsroom/show_frame.html WebArchive]}}
 
Alla fiera erano presenti diversi sviluppatori che arrivavano anche dagli USA, tra cui {{wp|Rare (azienda)|RARE}}, che ricevettero dei dev kit del Nintendo 64DD.{{#tag: ref | [http://www.ign.com/articles/1996/12/14/nintendos-internet-connection Nintendo's Internet Connection <nowiki>|</nowiki> IGN.com]}}{{#tag: ref | [http://www.ign.com/articles/1996/11/16/closing-in-on-shoshinkai Closing in on Shoshinkai <nowiki>|</nowiki> IGN.com]}}
 
Tra le periferiche presentate, c'era presente il "Jolting Pak", che sarebbe stato in seguito rinominato {{wp|Rumble Pak}}.{{#tag: ref | [https://retrocdn.net/images/a/a6/EGM_US_090.pdf Shoshinkai: Nintendo Unveils New Disk Drive and 50 Additional Japanese N64 Games <nowiki>|</nowiki> Electronic Gaming Monthly n. 90 pag. 116–117]}}{{#tag: ref | [https://www.youtube.com/watch?v=1ZXA2pzrLlo Nintendo SpaceWorld '96: Miyamoto Interview + Super Mario 64 on 64DD + Rumble Pak Unveiled <nowiki>|</nowiki> YouTube.com], archiviato in [https://web.archive.org/web/20150109060241/https://www.youtube.com/watch?v=1ZXA2pzrLlo WebArchive]}} Tra i titoli presenti, ''{{wp|The Legend of Zelda: Ocarina of Time|Zelda 64}}'', ''{{smw|Yoshi's Story|Yoshi's Island 64}}''{{#tag: ref | [http://www.ign.com/articles/1997/05/06/qa-10 Q&A <nowiki>|</nowiki> IGN.com]}} e ''{{wb|EarthBound 64}}''{{#tag: ref | [https://nintendowire.com/news/2019/06/01/some-new-footage-of-earthbound-64-arrives-from-space-world-96-video/ Some new footage of EarthBound 64 arrives from Space World '96 video <nowiki>|</nowiki> NintendoWire.com]}}{{#tag: ref | [https://legendsoflocalization.com/mother3-timeline/ MOTHER 3's Timeline of Hope <nowiki>|</nowiki> Legends of Localization]}}
 
===Space World 1997===
[[File:Alpha kirinriki.png|thumb|Una foto alla [[demo]] di [[Pokémon Oro e Argento beta]] dalla fiera Nintendo Space World 1997.]]
Il nono show si è tenuto dal 21 al 24 novembre 1997.{{#tag: ref | The Medium Is the Message <nowiki>|</nowiki> Electronic Gaming Monthly n. 103 pag. 20–21}} Alcune parti dell'evento sono statevennero streammate live sul sito Nintendo.{{#tag: ref | [http://www.nintendo.co.jp/n12/index.html Nintendo Spaceworld '97 <nowiki>|</nowiki> Nintendo.jp], archiviato in [https://web.archive.org/web/19980205081306/http://www.nintendo.co.jp/n12/index.html WebArchive]}} Questo Space World si è concentrato principalmente sulle periferiche hardware, con diverse demo di titoli per [[Nintendo 64DD]] e gli annunci di [[Game Boy Camera]], [[Game Boy Printer]], [[Transfer Pak]], Nintendo 64 Mouse e [[Voice Recognition Unit]].{{#tag: ref | [http://www.next-generation.com/specials/112797.chtml Tough Talk With Nintendo <nowiki>|</nowiki> Next Generation], archiviato in [https://web.archive.org/web/19980204091831/http://www.next-generation.com/specials/112797.chtml WebArchive]}} All'evento era possibile provare un [[demoDemo|prototipo]] di [[Pokémon Oro e Argento beta|Pokémon Oro e Argento]],{{#tag: ref | [https://www.nintendo.co.jp/n12/swgbsoft/swgb03.html#gb19 SPACEWORLD'97 exhibitors GAME BOY - Pokémon Gold and Silver <nowiki>|</nowiki> Nintendo.jp], archiviato in [https://web.archive.org/web/19980224225429/http://www.nintendo.co.jp/n12/swgbsoft/swgb03.html#gb19 WebArchive]}} con due [[Pokémon iniziale|Pokémon iniziali]] che [[Prototipi di Pokémon e personaggi|non appaiono]] nei [[Pokémon Oro e Argento|titoli definitivi]], in aggiunta a un Pokémon con il design di [[Chikorita]] chiamato ''Happa''.{{#tag: ref | [https://www.eurogamer.net/articles/2018-05-31-pokemon-designs-leak-from-gold-and-silver-demo 20 years later, fans uncover never-before-seen Pokémon left on the cutting room floor <nowiki>|</nowiki> Eurogamer.net]}}
 
===Space World 1999===
Il decimo show si è tenuto dal 27 al 29 agosto 1999{{#tag: ref | [http://www.ign.com/articles/1999/08/20/spaceworlds-just-around-the-corner-2 Spaceworld's Just Around the Corner <nowiki>|</nowiki> IGN]}} dopo aver saltato il 1998 a causa di una carenza di titoli per il lancio di Nintendo 64DD.{{#tag: ref | [http://ign64.ign.com/news/7663.html DD Date? <nowiki>|</nowiki> IGN], archiviato in [https://web.archive.org/web/20010417184408/http://ign64.ign.com/news/7663.html WebArchive]}}
 
Vennero annunciati diversi titoli per [[Nintendo 64]] e [[Game Boy Color]],{{#tag: ref | [https://www.rpgfan.com/news/1999/528.html Nintendo Space World '99 <nowiki>|</nowiki> RPGFan.com], archiviato in [https://web.archive.org/web/20000916061302/https://www.rpgfan.com/news/1999/528.html WebArchive]}} tra cui ''{{wp|The Legend of Zelda: Majora's Mask|Zelda Gaiden}}'', ''{{smw|Paper Mario}}'', ''{{wb|Mother 3}}'', una nuova versione demo di ''[[Pokémon Oro e Argento]]'', e alcuni titoli per Nintendo 64DD, come ''Doshin the Giant'' e ''Gendai Dai-Senryaku: Ultimate War''.{{#tag: ref | [http://ign64.ign.com/news/23779.html 64DD Loses War <nowiki>|</nowiki> IGN.com], archiviato in [https://web.archive.org/web/20010401065738/http://ign64.ign.com/news/23779.html WebArchive]}}{{#tag: ref | [http://www.randnetdd.co.jp/kyojin/english/faq1.html Doshin the GIANT 1 - The message from the developer <nowiki>|</nowiki> RandnetDD], archiviato in [https://web.archive.org/web/20001206134500/http://www.randnetdd.co.jp/kyojin/english/faq1.html WebArchive]}}
 
Era presente un palco a tema ''[[Pokémon]]'', con attori in costume. Vennero regalati alle persone partecipanti dei CD audio di Pokémon.{{#tag: ref | [http://archive.thegia.com/news/n990827g.html Sights and sounds at Space World <nowiki>|</nowiki> Gaming Intelligence Agency]}}
 
===Space World 2000===
L'undicesima fiera èsi stataè tenuta dal 24 al 26 agosto 2000.{{#tag: ref | [http://www.nintendoworldreport.com/event/566/space-world-2000 Space World 2000 - Event <nowiki>|</nowiki> Nintendo World Report]}} Durante questo evento vennero annunciati [[GameCube]] e [[Game Boy Advance]], pur portando ancora titoli per [[Nintendo 64]].{{#tag: ref | [http://www.newsweek.com/its-hip-be-square-159157 It's Hip To Be Square <nowiki>|</nowiki> Newsweek vol. 136 n. 10 pag. 53-54]}} A giugno la rivista ''Famitsu'' aveva pubblicato una lista incompleta dei giochi che sarebbero stati presentati allo show.{{#tag: ref | [https://www.ign.com/articles/2000/07/29/nintendos-partial-space-world-lineup Nintendo's Partial Space World Lineup <nowiki>|</nowiki> IGN.com]}} Gli annunci del Game Boy Advance includevano varie periferiche{{#tag: ref | [https://www.ign.com/articles/2000/08/24/meet-the-game-boy-advance Meet the Game Boy Advance <nowiki>|</nowiki> IGN.com]}} come il [[Cavo Game Link]], il cavo link GameCube-Game Boy Advance,{{#tag: ref | [https://www.ign.com/articles/2001/09/14/connecting-to-the-cube Connecting to the Cube <nowiki>|</nowiki> IGN.com]}} una batteria ricaricabile e un [[Adattatore Wireless per Game Boy Advance|adattatore]] per comunicazione {{wp|infrarossi|a infrarossi}}.{{#tag: ref | [https://www.ign.com/articles/2000/08/29/the-peripherals-of-the-game-boy-advance The Peripherals of the Game Boy Advance <nowiki>|</nowiki> IGN.com]}}
 
Allo show parteciparono 2000 persone. Nel palco eventi di Nintendo era presente un maxi-schermo su cui vennero riprodotti in loop due ore di video su titoli della nuova generazione di console appena presentata,{{#tag: ref | [https://www.ign.com/articles/2000/08/26/derby-stallion-lives Derby Stallion Lives <nowiki>|</nowiki> IGN.com]}}{{#tag: ref | [http://ign64.ign.com/news/23800.html Spaceworld Predictions <nowiki>|</nowiki> IGN.com], archiviato in [https://web.archive.org/web/20010401064811/http://ign64.ign.com/news/23800.html WebArchive]}} inclusa una compilation di trailer di titoli che sarebbero usciti su GameCube: ''{{wp|Derby Stallion}}'', ''[[Super Smash Bros. Melee]]'', ''{{smw|Luigi's Mansion}}'', ''{{wp|Metroid Prime}}'', ''{{smw|Mario Kart: Double Dash!!}}'' e un video musicale a tema Pokémon in cui un [[Meowth]] cantava la settima ending della {{sap}}, [[Nyarth no Party]]. Nintendo tenne sul palco una dimostrazione interattiva di ''{{wp|Super Mario 128}}'' e venne mostrato un videoclip di ''{{wp|The Legend of Zelda: The Wind Waker|The Legend of Zelda 128}}''.{{#tag: ref | [http://www.playerschoicegames.com/nintendogamecube.html Player's Choice Games: Nintendo GameCube <nowiki>|</nowiki> Playerschoicegames.com]}}{{#tag: ref | [http://cube.ign.com/articles/083/083960p1.html Zelda on Nintendo Gamecube <nowiki>|</nowiki> IGN.com]}}
 
Nei due giorni successivi ve nnerovennero fatte dimostrazioni di altri titoli come ''{{wp|Sin and Punishment}}'', ''{{wp|Mystery Dungeon}}'', ''{{wp|Animal Forest}}'' per Nintendo 64, e di ''{{smw|Mario Kart Advance}}'' per Game Boy Advance.
 
===Space World 2001===