Differenze tra le versioni di "Percorso 10 (Unima)"

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| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-20 width-sm-100" | [[File:Percorso 10 Unima Portale Medaglia Tris NB.png|250px|class=img-fluid]]
| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-80 width-sm-100" | L'area antistante al Portale della {{Medagliamedaglia|Tris|Unima}} consiste in un giardino costituito da elementi che rappresentano i tre [[tipo|tipi]] usati da [[Spighetto]], [[Chicco (Capopalestra)|Chicco]] e [[Maisello]]. Rispettivamente, vi sono: arbusti, alberelli, fiori ed erba; due torce accese; un piccolo ruscello. Questo, su cui non si può navigare con [[Surf]] né [[Pesca|pescare]], è attraversato da un ponticello di legno. A sud del ruscello sono anche presenti due tavoli da ristorante.<br>In quest'area, alla musica viene aggiunta una traccia di tamburi.<br><br>''"Fermati! La chiave che ti aprirà questo portale è la Medaglia Base!"<br>"Tu che possiedi la Medaglia Base, dimostra il sapere che hai acquisito!"''
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-20 width-sm-100" | [[File:Percorso 10 Unima Portale Medaglia Base NB.png|250px|class=img-fluid]]
| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-80 width-sm-100" | L'area antistante al Portale della {{Medagliamedaglia|Base|Unima}} consiste in uno spiazzo con molteplici siepi e file d'{{DL|Mattonelle|erba alta}} ed {{DL|Mattonelle|erba scura}} intrecciate fra loro. Questa è l'unica area tra i Portali delle Medaglie in cui possono essere incontrati [[Pokémon selvatico|Pokémon selvatici]], i quali sono gli stessi presenti nel resto del Percorso 10. Agli angoli dell'area si trovano inoltre alcuni massi di pietra che sembrano essere pezzi di antiche rovine.<br>In quest'area, alla musica viene aggiunta una traccia di {{wp|Timpano (strumento musicale)|timpani}}.<br><br>''"Fermati! La chiave che ti aprirà questo portale è la Medaglia Scarabeo!"<br>"Tu che possiedi la Medaglia Scarabeo, eguaglia le doti dei Pokémon coleottero!"''
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| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-20 width-sm-100" | [[File:Percorso 10 Unima Portale Medaglia Scarabeo NB.png|250px|class=img-fluid]]
| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-80 width-sm-100" | L'area antistante al Portale della {{Medagliamedaglia|Scarabeo|Unima}} è occupata da una grossa scultura dall'aspetto di uno scarafaggio. Attraverso due rampe di scale, un sentiero sale sulla scultura e scende fino al portale successivo.<br>In quest'area, alla musica viene aggiunta una traccia di {{wp|Tuba (strumento musicale)|tuba}}.<br><br>''"Fermati! La chiave che ti aprirà questo portale è la Medaglia Volt!"<br>"Tu che possiedi la Medaglia Volt, elettrizza i tuoi nemici nella lotta!"''
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| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-20 width-sm-100" | [[File:Percorso 10 Unima Portale Medaglia Volt NB.png|250px|class=img-fluid]]
| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-80 width-sm-100" | L'area antistante al Portale della {{Medagliamedaglia|Volt|Unima}} possiede un ponte su di una grossa conca di metallo collegato a destra e a sinistra a tre tubi di vetro contenenti scariche d'elettricità, i quali sono a loro volta collegati al di sotto del ponte con altri tre tubi elettrici. Questa è l'unica area tra i Portali delle Medaglie in cui è presente un altro [[Personaggio non giocabile|PNG]] oltre al {{tc|Veterano}} di guardia. Il PNG è un {{tc|Fantallenatore}} che afferma di non poter proseguire perché non possiede la [[Medaglia]] necessaria.<br>In quest'area, alla musica viene aggiunta una traccia di {{wp|strumenti ad arco}}.<br><br>''"Fermati! La chiave che ti aprirà questo portale è la Medaglia Sisma!"<br>"Tu che possiedi la Medaglia Sisma, fa' vacillare il cuore dell'avversario!"''
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| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-20 width-sm-100" | [[File:Percorso 10 Unima Portale Medaglia Sisma NB.png|250px|class=img-fluid]]
| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-80 width-sm-100" | L'area antistante al Portale della {{Medagliamedaglia|Sisma|Unima}} è costituita da un normale sentiero fiancheggiato a destra e a sinistra da grosse pareti di terra e roccia con numerose gemme incastonate.<br>In quest'area, alla musica viene aggiunta una traccia acuta di corda insieme ad una di {{wp|pizzicato}}.<br><br>''"Fermati! La chiave che ti aprirà questo portale è la Medaglia Jet!"<br>"Tu che possiedi la Medaglia Jet, procedi senza arrestare il tuo impeto!"''
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| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-20 width-sm-100" | [[File:Percorso 10 Unima Portale Medaglia Jet NB.png|250px|class=img-fluid]]
| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-80 width-sm-100" | L'area antistante al Portale della {{Medagliamedaglia|Jet|Unima}} consiste in un grande crepaccio apparentemente senza fondo da cui s'innalza una forte e costante raffica di vento che tiene sospeso in aria il giocatore mentre passa camminando, senza però che questi abbia la possibilità di correre.<br>In quest'area, alla musica viene aggiunta una traccia di {{wp|Corno (strumento musicale)|corno}}.<br><br>''"Fermati! La chiave che ti aprirà questo portale è la Medaglia Stalattite!"<br>"Tu che possiedi la Medaglia Stalattite, dimostra di avere il rigore del ghiaccio!"''
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| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-20 width-sm-100" | [[File:Percorso 10 Unima Portale Medaglia Stalattite NB.png|250px|class=img-fluid]]
| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-80 width-sm-100" | L'area antistante al Portale della {{Medagliamedaglia|Stalattite|Unima}} è ricoperta da un pavimento di ghiaccio su cui sono presenti numerose stalagmiti. Queste creano una sorta labirinto che il giocatore dovrà superare scivolando sul ghiaccio tra una stalagmite e l'altra per raggiungere il portale successivo. Questa è l'unica area tra i Portali delle Medaglie a contenere un labirinto.<br>In quest'area, alla musica viene aggiunta una traccia di {{wp|Campane tubolari|campane}}.<br><br>''"Fermati! La chiave che ti aprirà questo portale è la Medaglia Leggenda!"<br>"Tu che possiedi la Medaglia Leggenda, superata la Via Vittoria, dirigiti verso la Lega Pokémon e rivela il tuo valore!"''
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| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-20 width-sm-100" | [[File:Percorso 10 Unima Portale Medaglia Leggenda NB.png|250px|class=img-fluid]]
| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-80 width-sm-100" | L'area antistante al Portale della {{Medagliamedaglia|Leggenda|Unima}} contiene due grosse statue raffiguranti delle teste di drago, ciascuna con una sola zampa artigliata, poste sulle pareti. Dopo le statue si trova il portale d'accesso alla [[Via Vittoria (Nero e Bianco)|Via Vittoria]].<br>In quest'area, alla musica viene aggiunta una traccia di {{wp|trombone}}.<br><br>''"Fermati! La chiave che ti aprirà questo portale è la Medaglia Leggenda!"<br>"Tu che possiedi la Medaglia Leggenda, superata la Via Vittoria, dirigiti verso la Lega Pokémon e rivela il tuo valore!"''
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