Differenze tra le versioni di "Percorso 10 (Unima)"

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|mapdesc=I più abili vengono qui per sfidarsi di fronte ai Portali delle Medaglie.
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Il '''Percorso 10''' di [[Unima]] è un [[percorso]] situato nella parte centro-settentrionale della regione di [[Unima]]. Collega [[Boreduopoli]] alla [[Via Vittoria (Nero e Bianco)|Via Vittoria]] attraverso gli otto Portali delle Medaglie, costituendo pertanto l'ultimo percorso prima della {{un|Lega Pokémon}}.
 
Poiché nei due anni trascorsi tra [[Pokémon Nero e Bianco]] e [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]] si sono verificati alcuni crolli nella vecchia Via Vittoria, l'entrata del Percorso 10 da Boreduopoli è stata bloccata e ora il percorso è inaccessibile. Di conseguenza, una [[Via Vittoria (Nero 2 e Bianco 2)|nuova Via Vittoria]], dove i Portali delle Medaglie sono stati riposizionati, può essere raggiunta dal {{rt|23|Unima}}.
 
==Geografia==
Il Percorso 10 di Unima consiste in un tragitto quasi totalmente rialzato su una piana sopraelevata con numerosi dirupi rivolti a ridosso di un lungo fiume sottostante che taglia il percorso ad "L". Nelle varie chiazze d'{{DL|Mattonelle|erba alta}} ed {{DL|Mattonelle|erba scura}} presenti si nascondono diversi [[Foongus]] e [[Amoonguss]] camuffati come [[Strumento|strumenti]]. Il percorso comincia a sud-ovest con un sentiero che svolta subito ad est e, attraverso una lunga serie di scale, sale fino alla piana sopraelevata. A nord della parte iniziale del sentiero, ai piedi di un dirupo raggiungibile dalla cima delle scale, si trova una piccola chiazza d'erba alta. Il sentiero prosegue quindi ad est e incontra un ponticello di legno che travalica il fiume, il quale non può però essere navigato con [[Surf]]. Dopo aver attraversato il ponte, arriveranno {{ga|Belle}} e [[Komor]] e quest'ultimo sfiderà il giocatore in una [[Lotta Pokémon|lotta]]. Subito a nord del ponte e sulla sinistra di un alto colle roccioso, uno stretto tratto di terra riempito d'erba scura si prolunga in direzione del fiume e giunge fino all'angolo nord-ovest del percorso, dove l'erba pian piano si interrompe. A questo punto, proseguendo a sud, il fiume è attraversato da un secondo ponticello e la via, dopo un altro breve tratto di terra posto alle spalle di alcuni alberi, termina con un {{DL|Mattonelle|Gradini|gradino}} che riporta il giocatore al centro del percorso. A sud del colle roccioso, dopo un'ultima chiazza d'erba alta posta ai piedi di un altro gradino, il sentiero principale termina a nord-est dinnanzi all'ingresso dei Portali delle Medaglie.
 
===Portali delle Medaglie===
[[File:Portali delle Medaglie Adventures.png|thumb|left|250px|I Portali delle Medaglie in Pokémon Adventures]]
===In [[Pokémon Adventures]]===
Il Percorso 10 di Unima compare per la prima volta in ''[[PS511|Inaugurazione]]'', dove gli Allenatori che hanno ottenuto otto [[Medaglia|Medaglie]] attraversano i Portali delle Medaglie il giorno prima che la competizione della [[Lega Pokémon]] abbia inizio alla [[Via Vittoria (Nero e Bianco)|Via Vittoria]].
 
In ''[[PS517|Boato]]'', [[Ciprian]] rivela a {{adv|Bianca}} che l'[[Acromio|Uomo Incappucciato]] non emana il minimo odore del fiume che scorre tra i Portali delle Medaglie Tris e Base, confermando che l'uomo si è intrufolato nella competizione senza le otto Medaglie richieste.
{{-}}
 
==Curiosità==
* Il Percorso 10 di [[Unima]] è l'unico luogo didella [[Unima]]regione che oltrepassa un fiume senza essere contrassegnato come un ponte.
* Sebbene il Percorso 10 non esista più nella storia di [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]]:
** Se si usano i [[Trucco|trucchi]] per accedere all'area che prima era occupata dal percorso passando attraverso le mura, il giocatore vi troverà solamente una distesa di alberi ammucchiati, con il tema musicale che è quello del {{rt|6|Unima}} (come mostrato [http://www.youtube.com/watch?v=cKIS86BTEYc qui]).
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