Differenze tra le versioni di "Ponte Meraviglie"

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Una {{tc|Fantallenatrice}} di nome Sandrina nel varco est del ponte sfiderà quotidianamente il giocatore in una [[Lotta in Triplo]]{{#invoke: sup | N}}/[[Lotta a Rotazione]]{{#invoke: sup | Bi}}. Sandrina potrà essere sfidata due volte nello stesso giorno se il giocatore sconfigge Fantallenatrice Maya{{#invoke: sup | N}} o Fantallenatore Casimiro{{#invoke: sup | Bi}} al piano terra della {{DL|Boreduopoli|Casa della Lotta}} di [[Boreduopoli]]. Dopo aver battuto l'Allenatore, Sandrina sarà pronta per un [[Rivincita (lotta Pokémon)|rivincita]], a meno che l'Allenatore alla Casa della Lotta era già stato sconfitto quel giorno. Ciò permette di lottare contro Sandrina fino a due volte nello stesso giorno sconfiggendo l'Allenatore alla Casa della Lotta, sfidando Sandrina in un altro giorno, sconfiggendo poi l'Allenatore alla Casa della Lotta e lottando infine contro Sandrina nello stesso giorno.
 
In {{2v2pkmn|Nero 2| e Bianco 2}}, lo spirito della ragazza deceduta apparirà nella [[Casa Bizzarra]], dove parlerà del suo Abra, prima di dire al giocatore di riportare sul ponte l'[[Alalunare]], la quale innescherà una [[Lotta Pokémon|lotta]] con il [[Pokémon leggendari|Pokémon leggendario]] [[Cresselia]]. Un uomo vestito d'arancione potrà essere incontrato sul ponte dopo che il giocatore lo ha precedentemente incontrato sul [[Ponte Freccialuce]], sul [[Ponte Libecciopoli]], sul [[Ponte Propulsione]] e sul [[Ponte Villaggio]] e gli ha dato un'[[Acqua Fresca]] su tutti e quattro. Dandogliene un'altra, l'uomo si reidraterà e correrà verso il [[Tunnel Marino]].
 
===Patrat Show===
{{-}}
==Curiosità==
* Il Ponte Meraviglie è l'unico ponte di [[Unima]] che può essere attraversato solamente dopo la [[Lega Pokémon]] sia in {{pkmn|Nero e Bianco}} che in {{2v2pkmn|Nero 2| e Bianco 2}}.
 
==In altre lingue==
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