Differenze tra le versioni di "Ponte Meraviglie"

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Il Ponte Meraviglie è un lungo ponte metallico sostenuto da sei enormi archi d'acciaio che, uniti a coppie sulle loro sommità, sorreggono una passerella celeste attraversata sul pavimento da continui fasci di luce. Il ponte possiede un [[varco]] su ciascuna delle sue estremità; tuttavia, ognuno di essi si trova ai piedi del ponte e si collega ad esso per mezzo di un ascensore. Dalla cima del ponte si può godere il panorama del mare sottostante e delle scogliere rocciose che si scorgono ai lati. Il Ponte Meraviglie può essere visto dalla [[Nave Reale Unima]] che, risalendo il fiume a partire da [[Austropoli]], vira e torna indietro dinnanzi al ponte.
 
In {{2v2pkmn|Nero| e Bianco}}, la prima volta che si attraversa il ponte, il giocatore incontrerà il [[Trio Oscuro]]. Quest'ultimo gli regalerà l'[[Adamasfera]], la [[Splendisfera]] e la [[Grigiosfera]], inviate da [[Ghecis]] al giocatore per motivi sconosciuti. Dopo aver parlato con una donna insieme a quattro [[Patrat]] in una casa al [[Ponte Villaggio]], il giocatore potrà incontrarla sul Ponte Meraviglie, dove tiene con i suoi Pokémon il ''Patrat Show''. In alcune occasioni, lo spirito di una giovane ragazza deceduta comparirà in piedi sul ponte, prima di sparire non appena il giocatore gli va incontro. Una signora anziana nel varco est del ponte spiegherà che la ragazza era solita giocare con un [[Abra]] nei pressi del ponte prima che questo fosse costruito. Sul Ponte Meraviglie si trova il [[Venditore di Magikarp]] della regione di [[Unima]], il quale venderà al giocatore un [[Magikarp]] per 500{{Pdollar}}. Questo avrà il valore massimo dei [[punti individuali]] nella {{stat|Velocità|statistica Velocità}}.
 
Una {{tc|Fantallenatrice}} di nome Sandrina nel varco est del ponte sfiderà quotidianamente il giocatore in una [[Lotta in Triplo]]{{#invoke: sup | N}}/[[Lotta a Rotazione]]{{#invoke: sup | Bi}}. Sandrina potrà essere sfidata due volte nello stesso giorno se il giocatore sconfigge Fantallenatrice Maya{{#invoke: sup | N}} o Fantallenatore Casimiro{{#invoke: sup | Bi}} al piano terra della {{DL|Boreduopoli|Casa della Lotta}} di [[Boreduopoli]]. Dopo aver battuto l'Allenatore, Sandrina sarà pronta per un [[Rivincita (lotta Pokémon)|rivincita]], a meno che l'Allenatore alla Casa della Lotta era già stato sconfitto quel giorno. Ciò permette di lottare contro Sandrina fino a due volte nello stesso giorno sconfiggendo l'Allenatore alla Casa della Lotta, sfidando Sandrina in un altro giorno, sconfiggendo poi l'Allenatore alla Casa della Lotta e lottando infine contro Sandrina nello stesso giorno.
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==Curiosità==
* Il Ponte Meraviglie è l'unico ponte di [[Unima]] che può essere attraversato solamente dopo la [[Lega Pokémon]] sia in {{2v2pkmn|Nero| e Bianco}} che in {{2v2|Nero 2|Bianco 2}}.
 
==In altre lingue==
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