Differenze tra le versioni di "Antro dell'Albero Bianco"

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==Descrizione==
[[File:WhiteAntro Treehollowdell'Albero insideBianco Interno N2B2.png|right|thumb|right|L'interno dell'Antro dell'Albero Bianco]]
 
L'Antro dell'Albero Bianco si è formato ad [[Unima]] dopo gli eventi di [[Pokémon Nero e Bianco|Pokémon Bianco]]. Il giocatore non vi potrà accedere finché non ha battuto i [[Lega Pokémon di Unima|Superquattro]] e [[Nardo]] nella sua casa a [[Venturia]].
Esso comprende 10 aree sotterranee generate in modo casuale e che comprendono un determinato numero di allenatori. Le aree, man mano che si avanza, diventano più vaste e strutturate su più piani e con un sempre maggior numero di allenatori. Ogni area ha sempre una '''Guardia''' e un '''Boss''': la guardia è un allenatore casuale che si trova nel piano e, una volta sconfitto, ci aprirà il cancello della stanza del Boss. Una volta sconfitto il boss, l'area sarà completata e potremo così sbloccare quella successiva. In ogni piano è presente un'[[Infermiera]], che, una volta sconfitta, curerà all'occorrenza i Pokémon. Ogni allenatore ha con sé 2 Pokémon , scelti in maniera casuale da una lista di 9 Pokémon, mentre ogni Boss ha 3 Pokémon fissi. I Pokémon degli allenatori casuali possono tenere delle bacche, mentre i Pokémon dei boss tengono degli [[Strumenti con effetti in lotta]], come l'''Assorbisfera'', la ''Fangopece'' o le ''gemme elementali''.
* Una volta sconfitti, gli allenatori daranno al giocatore delle [[Dollari Pokémon|monete]].
 
[[File:White Treehollow inside.png|right|thumb|L'interno dell'Antro dell'Albero Bianco]]
A partire dall'area 6, le aree si dividono in più piani, aumentando ulteriormente la difficoltà. Ogni piano ha comunque una diversa distribuzione delle stanze, un'infermiera e un determinato numero di allenatori. Nonostante l'aumento del numero di piani, la guardia e il boss rimarranno comunque uno solo.
Una volta battuti, alcuni allenatori danno al giocatore delle indicazioni per trovare la guardia o la stanza del boss. Nel primo caso potranno dare informazioni sul sesso della guardia, sul numero di persone a cui è insieme nella stanza o se sta camminando o è fermo; nel caso della stanza del boss daranno informazioni sulla sua posizione rispetto al giocatore in punti cardinali. Inoltre, in alcune stanze particolari, è necessario usare [[Taglio]] o [[Forza]].
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