Differenze tra le versioni di "Danno"

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Il danno che una mossa infligge varia enormemente a seconda delle statistiche del Pokémon e di particolari strumenti.
 
Le statistiche possono essere migliorate usando strumenti durante la lotta, come {{DL|Strumenti lotta|Attacco X}} e {{DL|Strumenti lotta|Difesa X}}, o mosse come [[Danzaspada]] o [[Scudo Acido]].
 
Il [[Tipi elementali|tipo]] di un attacco è un altro fattore determinante. Alcuni tipi di attacchi sono super efficacisuperefficaci o non molto efficaci contro un Pokémon di un altro tipo. Una tabella completa delle efficacia è data dalla [[Tabella tipi]].
 
Molti [[Strumenti tenuti]] e [[Bacche]] possono aumentare o diminuire il danno inflitto. Per esempio, [[Gelomai]] aumenterà lela potenza delle mosse di {{tipo2|Ghiaccio}} del 20% in [[quarta generazione]] e [[quinta generazione]], ma solo del 10% nelle precedenti.
 
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