Differenze tra le versioni di "Accademia Pokémon estiva"

m
Bot: Correzioni automatiche
m (Bot: Correzioni automatiche)
La prima attività dell'Accademia Pokémon estiva prevede che gli studenti si conoscano tra loro. Devono prendere un [[Pokémon a nolo]] da una scatola di [[Poké Ball]] e passare del tempo con loro. Gli studenti devono cercare di [[Felicità|legare]] con il Pokémon ed [[Allenamento Pokémon|allenarlo]] per partecipare ad una {{pkmn2|lotta}}, che si svolge durante il secondo giorno. {{Ash}} viene accoppiato con un [[Raichu]], {{an|Lucinda}} con un [[Grimer]], {{an|Brock}} con un [[Magnemite]], [[Angie]] con un [[Monferno]], [[Conway]] con un [[Venonat]], [[Jessie|Jessilinda]] con una [[Smoochum]], {{si|Kendall}} con un [[Makuhita]] e {{OBP|Mitchell|DP088}} con uno [[Slakoth]]. Legare assieme a questi Pokémon si dimostra essere molto difficile per alcuni studenti, dato che alcuni si comportano come ostacoli da superare. Per esempio, il Grimer di Lucinda ha poca stima di se stesso.
 
La cosa si può notare quando Lucinda fa uscire Grimer dalla sua Poké Ball, facendosi notare dagli altri studenti per non esserne impressionata, rattristando il Pokémon. Per poter recuperare, Lucinda dice al Pokémon Melma che è carino, gli offre dei [[Poffin]] e gli insegna come comportarsi, tra le altre cose. Anche Ash ed Angie hanno dei problemi con i loro Pokémon. Il Raichu di Ash è molto timido, mentre il Monferno di Angie ha un pessimo comportamento. per migliorare la sicurezza di Raichu, Ash lo incoraggia anche dopo essere stato fulminato, elogiando la [[potenza]] del suo {{m|[[Fulmine}}]]. Angie riesce a farsi ascoltare da Monferno facendo in modo che la attacchi ed evitando le sue [[Mossa|mosse]].
 
Durante le lotte del secondo giorno, Lucinda aggiunge una [[Capsule|Capsula]] con un [[Bolli|Bollo Cuore]] alla Poké Ball di Grimer per rendere la sua entrata più vistosa. I due affrontano Conway e Venonat, ma il risultato dello scontro resta sconosciuto. Al termine, gli studenti si complimentano con Lucinda e Grimer, avendo iniziato ad apprezzare il {{OBP|Pokémon|specie}} {{t|[[Veleno}}]]. Brock e Magnemite lottano contro Jessilinda e Smoochum, ma il match viene interrotto quando Jessilinda si para davanti al suo Pokémon per proteggerlo da un {{m|[[Tuono}}]]. Ash e Raichu partecipano ad un duro scontro con Angie e Monferno, che termina con un pareggio.
 
Alla fine del secondo giorno, il [[Professor Rowan]] annuncia lo studente che ha legato maggiormente con il suo Pokémon: Lucinda della Squadra Rossa.
===[[DP089|Ricerca di Pokémon Acqua in un lago vicino e compilazione di un resoconto]]===
[[File:APE seconda attività.png|thumb|220px|Il gruppo presenta il proprio report]]
Il terzo giorno, gli studenti vengono mandati ad un lago vicino alla scuola per osservare uno dei {{OBP|Pokémon|specie}} {{t|[[Acqua}}]] che vi vivono, proprio come farebbe un [[osservatore Pokémon]]. Devono studiare il comportamento del Pokémon scelto ed esprimere le loro scoperte in un report o in un disegno, che riceverà un voto al termine della presentazione. Gli studenti devono lavorare da soli o in gruppo, non possono [[Pokémon catturati|catturare]] alcun Pokémon del lago, dato che vengono ancora studiati dal [[Professor Rowan]], da [[Yuzo]] e da altri [[Assistenti dei Professori|assistenti]]. Inoltre, agli studenti non è permesso esplorare la zona e devono rimanere vicino al lago per l'intera durata del test per ragioni di sicurezza.
 
All'inizio, {{Ash}}, {{an|Lucinda}}, {{an|Brock}} ed [[Angie]] dovevano osservare rispettivamente un [[Dewgong]], un [[Gorebyss]], un [[Chinchou]] ed un [[Sealeo]]. Stanno iniziando a scrivere le loro osservazioni quando notano che lo [[Shinx]] di Angie è scomparso. In quel momento, [[Conway]] li informa di una famosa leggenda sul lago, che dice che i Pokémon iniziano a sparire quando lampeggia una strana luce blu. Subito dopo, il gruppo decide di cercare la fonte della luce per poter ritrovare Shinx, raggiungendo alla fine una grotta, così Conway ricorda che la leggenda dice anche che la luce bku arriva da una caverna verde.
===[[DP090|Trovare la Medaglia delle Rovine della Vetta nelle Rovine della Vetta di notte]]===
[[File:Ash Angie Medaglia Vetta.png|thumb|220px|Ash ed Angie con la medaglia]]
per il quinto giorno, l'attività consiste nel trovare il modo giusto per interagire con un {{OBP|Pokémon|specie}} {{t|[[Spettro}}]], con lo scopo di fare in modo che ogni studente sappia approcciarsi nella giusta maniere ogni volta che ne incontrerà uno. Ogni studente deve fare squadra con un suo compagno ed ogni coppia deve entrare in una [[foresta]] piena di Pokémon di Pokémon Spettro per recuperare una medaglia situata sulle [[Rovine della Vetta]]. Il punteggio finale è basato su quanto tempo ogni coppia impiega per recuperare la Medaglia Vetta e tornare al punto di partenza. L'evento inizia alle 7 p.m., così gli studenti devono trovarsi un compagno.
 
[[Angie]] chiede ad {{Ash}} si essere il suo partner dopo aver visto il suo [[Shinx]] giocare con {{AP|Pikachu}}. {{OBP|Mitchell|DP088}} fa coppia con {{an|Brock}}, dato che ha paura dei tipi Spettro e dato che pensa che Brock possa proteggerlo. {{an|Lucinda}} accetta di andare con {{si|Kendall}} dopo aver realizzato che molti studenti hanno già formato delle coppie. [[Conway]] viene accoppiato con [[Ragazza fantasma|una strana ragazza]], mentre [[Jessie|Jessilinda]] si unisce ad un suo compagno della Squadra Verde. All'inizio dell'evento, viene spiegato che le Squadre Rossa, Blu e Verde partiranno da una postazione differente: tuttavia, i tre punti di partenza hanno la stessa distanza dalle Rovine della Vetta. Inoltre, parte una coppia alla volta.
106 621

contributi