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Il giorno dopo l'accensione della torcia, in alcune leghe regionali iniziano i round di qualificazione, in modo da sfoltire il numero di Allenatori che hanno ottenuto le otto Medaglie richieste ma che non hanno le abilità necessarie per poter proseguire, mentre i vincitori passano ai round preliminari. In altre leghe regionali, invece, i round preliminari iniziano subito e continuano per diversi giorni finché i sedici migliori Allenatori sono stati decisi. A questo punto, c'è una piccola pausa nella competizione in modo che gli Allenatori ed i loro Pokémon possano riposarsi prima dell'inizio dei round finali.
Negli ultimi round, spesso, se non sempre, gli incontri consistono in [[Lotta Totale|Lotte Totali]], in cui gli Allenatori si affrontano con sei Pokémon ciascuno. Tutti i match si tengono nello stadio principale, e i partecipanti avanzano tramite eliminazione diretta. L'Allenatore vincitore, dopo che ha sconfitto il suo avversario,
Alcune Leghe usano diversi tipi di campi lotta durante gli incontri Pokémon. Mentre le Conferenze del Giglio della Valle e di Unima hanno utilizzato dei campi standard, quelle dell'Altopiano Blu, di Johto, di Hoenn e di Luminopoli hanno usato diversi campi lotta, come quello ghiacciato, quello roccioso, quello erboso, con foreste e d'acqua, per nominare qualcuno. Una regola comune nelle Conferenze in cui si usano campi diversi è che il campo viene cambiato quando uno dei due Allenatori che si affrontano in una Lotta Totale perde tre dei suoi Pokémon.
==Lista delle Conferenze della Lega==
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