Con il termine '''campo''' si indica una meccanica di gioco introdotta innella [[sesta generazione]] racchiudente tutte le possibili modifiche che vengono apportate al campo di battaglia tramite mosse o abilità e che interessano tutti i Pokémon a [[Contatto con il terreno|contatto con il suolo]]. Dal momento che può essere presente un solo tipo di capo alla volta, questo potrà essere sostituito da eventuali nuovi campo.
==Nei giochi==
Esistono quattro tipi di campo: elettrico, erboso, nebbioso e psichico.