Differenze tra le versioni di "Campo"

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===Mosse e abilità che attivano il campo===
Ogni campo può essere impostato dalle seguenti mosse e abilità:
{| class="text-center roundy roundy-footer white-rows" style="{{#invoke: Css | horizGrad | type=erba | light | type2=drago| normale}}; padding: 0.3ex;"
|-
! Campo
|}
===Effetti===
Gli effetti di un campo durano di norma 5 turni ma, se il Pokémon che lo imposta tiene in quel momento un [[{{DL|Strumenti con effetti in lotta|Fissacampo]]}}, i turnila sidurata estendonoaumenta aad 8.
* {{m|Campo Elettrico}}: aumenta del 50% la potenza delle mosse {{t|Elettro}} usate dai Pokémon a contatto con il suolo, impedendo loro di addormentarsi e di essere bersagliati dalla mossa {{m|Sbadiglio}}.
* {{m|Campo Erboso}}: aumenta del 50% la potenza delle mosse {{t|Erba}} usate dai Pokémon a contatto con il suolo, consentendo loro di recuperare 1/16 dei PS massimi ad ogni turno e provocando il dimezzamento dei danni causati da {{m|Battiterra}}, {{m|Terremoto}} e {{m|Magnitudo}}.
* {{m|Campo Nebbioso}}: dimezza i danni causati dalle mosse {{t|Drago}} utilizzate dai Pokémon a contatto con il suolo, impedendo a questi ultimi di essere afflitti da [[alterazioni di stato]] (confusione compresa a partire dalla [[settima generazione]]) e dalla mossa {{m|Sbadiglio}}.
* {{m|Campo Psichico}}: aumenta del 50% la potenza delle mosse {{t|Psico}} usate dai Pokémon a contatto con il suolo, impedendo loro di essere colpiti da mosse ad alta [[priorità]].
I Pokémon che durante un determinato turno si trovano nello stato di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] dato da mosse come {{m|Fossa}}, non sonosubiscono consideratigli aeffetti [[Contattodei con il terreno|contatto con il suolo]]campi.
 
L'abilità {{a|Peloderba}} di un Pokémon gli consente di aumentare del 50% la propria Difesa nel terreno erboso, mentre l'abilità {{a|Codasurf}} di un Pokémon gli consente di raddoppiare la propria Velocità nel campo elettrico.
 
Durante tutta la durata degli effetti di un campo, gli [[oggetti naturali]] scompaiono dalla schermata di gioco e non possono essere colpiti.
 
====Strumenti====
Se un Pokémon tiene uno fra questi quattro strumenti nel momento in cui viene impostato un determinato campo (o viene mandato in campo se il campo è stato già impostato ed i suoi effetti sono ancora in vigore), quello strumento verrà consumato in cambio dell'aumento di una statistica. Lo strumento può essere consumato anche se il Pokémon che lo tiene non è a contatto con il suolo.
{| class="text-center roundy roundy-footer white-rows" style="{{#invoke: Css | horizGrad | type=erba | light | type2=drago| normale}}; padding: 0.3ex;"
|-
! Campo<div></div>Elettrico