Differenze tra le versioni di "Doppiasberla"

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==Effetto==
===Dalla prima alla terzaPrima generazione===
DoppiasberlaFuria infligge danni e colpisce tra 2-5 volte per ogni utilizzo. C'èHa una probabilità del 37,5% che colpiràcolpisca 2 volte, una probabilità del 37,5% che colpiràcolpisca 3 volte, una probabilità del 12,5% che sarà colpitoper 4 volte, e una probabilità del 12,5% che colpiràper 5 volte. Anche se solo il primo colpo potrebbe mettereattacco apuò segnoessere un [[brutto colpo]], ognii colpocolpi successivi infliggeràinfliggeranno la stessa quantità di dannidanno.
DoppiasberlaFuria terminerà immediatamente se romperà un {{m|Sostituto}}. {{m|Pazienza}} e {{m|Contatore}} conteggerannoconteggieranno solo un attacco di DoppiasberlaFuria.
 
===QuartaSeconda generazione===
Ogni attacco effettuato ha ora una probabilità indipendente dagli altri di mettere a segno un brutto colpo.
Stessi effetti delle generazioni precedenti, ma da adesso in avanti continuerà ad attaccare anche dopo aver rotto un {{m|Sostituto}}.
 
Se l'utilizzatore tiene una {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Roccia di Re}}, soltanto il colpo finale può far [[Alterazione di stato#Tentennamento|tentennare]] il bersaglio.
===Dalla quinta generazione===
 
A differenza delle vecchie generazioni, se [[Focalnastro]], [[Bandana]] o {{a|Vigore}} si attivano prima dell'ultimo colpo, il colpo successivo farà andare K.O. il bersaglio. Ogni colpo causa, inoltre, l'attivazione di {{a|Sottilguscio}}.
===Terza e quarta generazione===
Se il bersaglio possiede un'abilità che si attiva al contatto, essa avrà una possibilità di essere attivata per ogni colpo inflitto.
 
StessiDoppiasberla effetti delle generazioni precedenti, ma da adesso in avantiora continuerà ad attaccare anche dopo aver rotto un {{m|Sostituto}}.
 
I Pokémon con l'abilità {{a|Abillegame}} colpiranno sempre 5 volte, a meno che l'attacco non fallisca.
 
Se l'utilizzatore è in possesso della {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Roccia di Re}} o di {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Affilodente}}, ogni colpo ha la stessa probabilità di far [[Alterazione di stato#Tentennamento|tentennare]] il bersaglio.
 
===Dalla quintaQuinta generazione===
Vi è ora la probabilità del 33.3% che Furia colpisca 2 volte, del 33.3% per 3 volte, del 16.7% per 4 volte e del 16.7% per 5 volte.
 
A differenza delle vecchie generazioni precedenti, se [[Focalnastro]], [[Bandana]] o {{a|Vigore}} si attivano prima dellche venga sferrato l'ultimo colpo, il bersaglio viene messo al tappeto al colpo successivo. faràBandana andaresi K.O.può ilattivare bersaglio.anche Ognipiù volte, ma ogni colpo causa,della inoltre,mossa l'attivazioneha una probabilità di {{a|Sottilguscio}}attivarla indipendente dal precedente.
 
Ciascun colpo attiva l'abilità {{a|Sottilguscio}} e lo strumento {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Bitorzolelmo}}.
 
==Mossa Z==
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