Differenze tra le versioni di "Sincronismo"

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(Aggiunti alcuni effetti di Sincronismo fuori e durante la lotta.)
Quando il Pokémon con Sincronismo viene {{stato|Veleno|avvelenato}}, {{stato|Scottatura|scottato}} o {{stato|Paralisi|paralizzato}} da un attacco, anche l'attaccante subisce la stessa [[alterazione di stato]]. Sincronismo non si attiva per {{stato|Sonno}}, {{stato|Congelamento}}, alterazioni inflitte da {{m|Fielepunte}}, [[Tossicsfera]], [[Fiammosfera]], se l'attaccante è naturalmente immune all'alterazione (ad esempio un Pokémon di {{tipo2|Veleno}}, {{t|Acciaio}} o con {{a|Immunità}} non può essere avvelenato da Sincronismo) o se l'attaccante è già affetto da un'alterazione.
 
Nella [[terzaTerza generazione|terza]] e [[quarta generazione]], l'iperavvelenamento è trasmesso come veleno normale, mentre nella quinta è correttamente trasmesso come iperavvelenamento.
 
Usando la mossa [[{{m|Psicotrasfer]]}} per passare uno status ad un Pokémon con l'abilitàAbilità Sincronismo in [[terzaTerza generazione|terza]] e [[quarta generazione]], l'abilitàAbilità si attiva dopo che l'utilizzatore è stato curato dallo status, infliggendoglielo nuovamente. In [[quintaQuinta generazione|quinta]] e [[sesta generazione]], invece, Sincronismo si attiva prima che l'utilizzatore di [[Psicotrasfer]] sia stato curato dallo status negativo, non riuscendo quindi a infliggerglielo nuovamente.
 
===Fuori dalla lotta===
Da {{gioco|Smeraldo}} in poi, se il Pokémon con Sincronismo è al primo posto della squadra c'è il 50% di probabilità di incontrare [[Pokémon selvatico|Pokémon selvatici]] con la stessa [[natura]] del sincronizzatore. Tuttavia, questo non si applica a qualsiasi Pokémon creato con il metodo 1 del generatore di numeri casuali. Ciò include sia, in smeraldoSmeraldo, Pokémon come i leggendari, [[Castform]] e [[Beldum]] nonché come in {{2v2|Diamante|Perla}} e {{gioco|Platino}} i leggendari vaganti e i Pokémon quali l'[[Eevee]] ricevuto da [[Bebe]].
 
In [[{{pkmn|Rubino Omega]] e [[Zaffiro Alpha]]}}, [[Latios]] e [[Latias]] ricevuti durante l'evento in-game avranno una probabilità del 100% di avere la natura del Pokémon con Sincronismo al primo posto in squadra, mentre per quelli catturabili tramite il [[Biglietto Eone]] la probabilità rimane del 50%.
 
Sincronismo non ha alcun effetto sui Pokémon incontrati nel [[Pokéwalker]], sui PokèmonPokémon rivitalizzati dai [[Fossili]], e sui Pokémon ricevuti tramite [[Dono Segreto]] ritirabili dalla Postina.
 
==Pokémon con Sincronismo==
 
==Curiosità==
* [[Umbreon]] è l'unico Pokémon non di {{tipo2|Psico}} che può avere Sincronismo.
* [[Mew]] è l'unico Pokémon che può avere solo Sincronismo come Abilità.
** Inoltre è anche l'unico leggendario ad averla.
* Nessun Pokémon di [[Quarta generazione|quarta]] e di [[sesta generazione]] possiede questa Abilità.
* Solo i Pokémon di [[quinta generazione]] hanno Sincronismo come seconda Abilità.
 
==In altre lingue==
{{langtable|type=psico
|zh_cmn={{cmn|同步}} ''Tóngbù''
|fr=Synchro
|de=Synchro
|en=Synchronize
|ko={{K|싱크로}} ''Synchro''
|pt=Sincronizar
|es=Sincronía