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[[File:Gara di lotta.png|300px|thumb|Un due-contro-due in una Gara di lotta]]
La '''Gara di lotta''' è una variante della [[Lotta Pokémon]] presente solamente nell'[[anime]]. Queste lotte sono diverse da quelle che si svolgono regolarmente, infatti non conterà solo la forza di un {{OBP|Pokémon|Specie}}, ma anche lo stile di esecuzione delle [[mosse]].
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Una Gara di lotta è un tipo di lotta dove due [[Coordinatori Pokémon]] mostrano il stile e le abilità del proprio Pokémon, come succede durante le normali [[Saggio di recitazione|esibizioni]]. Di solito, ogni lotta dura al massimo cinque minuti. Durante la lotta, i Coordinatori non possono [[Richiamo|sostituire]] i propri Pokémon.
Le Gare di lotta utilizzano un sistema a punti. Ogni Coordinatore comincia la lotta con un numero di punti fisso; l'obiettivo è quello di diminuire i punti dell'avversario. Questi punti vengono tolti in base alla valutazione di una giuria, composta dal [[Raoul Contesta|Signor Contesta]], dal [[Signor Sukizo]] e dall'[[Infermiera Joy]]. I Pokémon possono perdere punti quando vengono colpiti da un attacco, quando un loro attacco fallisce, quando il Pokémon avversario esegue una [[mossa]] o una [[Combinazioni gare|combinazione]] particolarmente bella e affascinante oppure quando il Pokémon avversario contrattacca utilizzando la mossa avversaria a proprio vantaggio.
[[File:Tabellone segnapunti Gare di lotta.png|325px|thumb|left|Un tabellone segnapunti in una Gara di lotta]]
Inoltre, i Coordinatori perdono punti se ricevono un cartellino. Questo fatto è stato evidenziato durante ''[[AG144|Piccolo grande Pokémon]]'', quando [[Lilian Meridian]] ha dato un cartellino giallo a [[Jessie]] e ad [[Harley]], visto che entrambi i Coordinatori non avevano compiuto una mossa durante l'intero turno. Ad entrambi è stato sottratto la metà del punteggio che avevano. I concorrenti possono essere squalificati se vengono beccati mentre barano oppure dopo aver ricevuto due cartellini gialli.
Il vincitore di una Gara di lotta è quello che ha più punti allo scadere del tempo limite, quello che ha portato il punteggio dell'avversario a zero oppure quello che ha ancora un Pokémon in grado di continuare a lottare rispetto all'avversario. Se c'è un pareggio al termine dei cinque minuti, la lotta continua con il ''Sudden Death'', come stabilito in ''[[AG175|Una nuova trappola]]''. Questo incontro termina quando uno dei due Coordinatori raggiunge la fine dei suoi punti oppure quando uno dei suoi Pokémon viene messo [[K.O.]].
Anche le [[Lotte in Doppio]] vengono utilizzate durante le Gare di lotta. Lotte che seguono questo tipo di variante sono state viste durante il [[Grand Festival di Hoenn]] e, successivamente, durante il [[Grand Festival di Kanto]]. Alcune [[Gare Pokémon]] si svolgono basandosi sulle regole della [[Doppia Performance]], il che significa che i Coordinatori devono utilizzare due Pokémon in tutti i turni della competizione. Durante una Gara di Lotta in Doppio, i Coordinatori devono essere in grado di muovere i propri Pokémon in ogni situazione, presentandoli al meglio di fronte alla giuria. Inoltre, le Lotte in Doppio, richiedono che i Pokémon riescano ad utilizzare le mosse in sintonia l'un con l'altro.
==Curiosità==
{{Gara}}<br>▼
* In ''[[DP012|Una rivale per Lucinda e Una Gara mozzafiato]]'', il [[Professor Oak's Big Pokémon Encyclopedia]] cita le Gare di lotta. Scrive questo senryū Pokémon su di esse: {{j|ごふんかん みせてしょうぶだ コンテストバトル}}, "''Una lotta di cinque minuti per l'esibizione; questa è una Gara di lotta''".
==In altre lingue==
{{langtable|color={{#invoke: colore | gara | light}}|bordercolor={{#invoke: colore | gara}}
|de=Wettbewerbskampf
|en=Contest Battle
|pt=Batalha de Torneio
|es=Combate de Concurso
}}
==Vedi anche==
* {{cat|Episodi con Gare}}
{{Lotta}}
[[categoria:Anime]]
[[en:Contest Battle]]
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