Differenze tra le versioni di "Pokémon Picross"

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Riordinata la tabella in base alla zona di comparsa e corretto una svista di scrittura
m (Riordinata la tabella in base alla zona di comparsa e corretto una svista di scrittura)
Quando finisce il tempo, il giocatore viene contattato dalla Professoressa Quadro che lo informa di una "grande notizia". A questo punto, un Pokémon Mitologico diventa disponibile in una delle varie zone del gioco. Questi livelli Pokémon hanno un punto esclamativo rosso sulla loro icona ed un timer sotto di essa, che rappresenta il tempo di disponibilità del Pokémon. Questi puzzle devono essere giocati entro un tempo limite o scompariranno. Se il Pokémon svanisce, il giocatore vedrà un'altra notifica da parte di Quadro ed il countdown ricomincerà per la prossima apparizione; se il giocatore è su quella mappa, questa si ricaricherà con lo stage rimossa. Al momento, se un Pokémon scompare, questo continuerà a comparire fino a quando non sarà catturato (per esempio, se [[Deoxys]] compare nella Zona 16 a cui il giocatore non può accedere, continuerà ad apparire ogni 36 ore ed il giocatore non potrà ottenere altri Pokémon Mitologici in altre zone bloccate finché non completerà e catturerà Deoxys. Nel caso un giocatore non sia nel gioco o il 3DS sia chiuso quando il countdown per l'apparizione termina, il Pokémon non comparirà né il countdown di disponibilità inizierà finché il giocatore riattiverà nuovamente il gioco, sia avviandolo dal menù che aprendo il 3DS con il gioco già avviato; ciò significa che il giocatore avrà sempre tutto il tempo disponibile per accedere al livello, anche se ritornando al gioco da uno stato di inattività non fermerà il timer.
 
Una volta che si accede allo stage del Pokémon Mitologico, i giocatori possono completare il puzzle senza preoccuparsi del timer e catturarlo normalmente; ciò significa che può mettere in pausa e chiudere il 3DS subito dopo essere entrato nel livello (come se fosse scarico) e tornare quando l'energia della barra P non sarà ricaricata tre ore dopo per finire lo stage, se necessario. Se il giocatore esce ed il timer sta ancora andando, potrà provare nuovamente (per esempio per equipaggiare Pokémon con determinate abilità), mentre se il tempo è scaduto, non perderà la chance di catturare il Pokémon e dovrà aspettare uno o due giorni, a seconda del tempo di comparsa. Una volta che il livello di un Pokémon Mitologico è stato completato, questo rimarrà accessibile permanentemente per completare le sfide.
 
La maggior parte dei Pokémon Mitologici è disponibile nella loro zona per un'ora, anche se [[Genesect]], [[Diancie]], [[Hoopa]] Libero ed [[Arceus]], tutti delle ultime cinque aree del gioco, rimangono di meno se i loro livelli non vengono giocati. Tutti i livelli dei Pokémon Mitologici hanno la grandezza maggiore rispetto agli altri puzzle del gioco, misurando 20x15.
! style="background:#{{#invoke: colore | giallo | light}}; {{roundytr|5px}}" | Tempo disponibilie
 
|- style="background:#fff"
|[[Manaphy]]
|02
|20
|1 ora
|- style="background:#fff"
|[[Celebi]]
|1 ora
|- style="background:#fff"
|[[DeoxysHoopa]] Vincolato
|1608
|36
|1 ora
|- style="background:#fff"
|[[KeldeoShaymin]] <small>(Forma RisolutaCielo)</small>
|[[Manaphy]]
|0209
|20
|1 ora
|- style="background:#fff"
|[[Darkrai]]
|18
|36
|1 ora
|- style="background:#fff"
|[[ShayminKeldeo]] <small>(Forma CieloRisoluta)</small>
|0911
|36
|1 ora
|- style="background:#fff"
|[[ArceusDeoxys]]
|3016
|48
|30 minuti
|- style="background:#fff"
|[[Victini]]
|24
|36
|1 ora
|- style="background:#fff"
|[[Darkrai]]
|[[Keldeo]] <small>(Forma Risoluta)</small>
|1118
|36
|1 ora
|[[Meloetta]] <small>(Forma Canto)</small>
|21
|36
|1 ora
|- style="background:#fff"
|[[Victini]]
|24
|36
|1 ora
|40
|45 minuti
|- style="background:#fff"
|[[Hoopa]] Vincolato
|08
|36
|1 ora
|- style="background:#fff"
|[[Hoopa]] Libero
|40
|45 minuti
|- style="background:#fff"
|[[Arceus]]
|30
|48
|30 minuti
|-
! style="background:#{{#invoke: colore | giallo | light}}; {{roundybottom|5px}}" colspan="2" |
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