Differenze tra le versioni di "Incrofiamma"

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'''Incrofiamma''' è una mossa che infligge danno di tipo {{t|Fuoco}} introdotta nella [[quinta generazione]].
 
==Effetto==
Incrofiamma infligge danno, e se nello stesso turno un altro Pokémon usa {{m|Incrotuono}} prima dell'utilizzatore di Incrofiamma, la potenza di quest'ultima raddoppia fino alla fine del turno. Se invece Incrofiamma è usata prima di Incrotuono sarà la potenza di questa a essere raddoppiata. Incrofiamma scongela l'utilizzatore qualora sia {{DL|Alterazione di stato|Congelamento|congelato}}. Inoltre, l'animazione di Incrofiamma potenziata è diversa.
[[€5|646|Kyurem|2|drago|Ghiaccio|no|B2W2=43|43|form=bianco£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Fuoco}}
 
===Tramite {{pkmn|evento}}===
{{#invoke: Movelist/hf | Eventh |Fuoco}}
{{#invoke: Movelist/entry | Event |494|Victini|2|Psico|Fuoco|[[F14|Evento quattordicesimo film]]|'''}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Fuoco}}
 
==Animazioni di altre generazioni==
{{Movegen
|genV=Incrofiamma5
}}
 
===Potenziato===
{{Movegen
|genV=Incrofiamma5-2
}}
 
==Curiosità==
* Anche se questa è una [[mosse peculiari|mossa peculiare]] di [[Reshiram]], può essere imparata da [[Victini]], anche se solo per evento.
** Inoltre nei giochi [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]] Incrofiamma può essere imparata da [[Kyurem Bianco]] Bianco.
 
==In altre lingue==
|es=Llama Fusión
}}
 
{{variantiMossa/Incrofiamma|fuoco}}
 
{{Mosse di tipo Fuoco}}