Differenze tra le versioni di "Tempo"

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<!--Seconda Generazione-->
| class="roundytr" style="text-align: center; border: 2px solid #{{#invoke: colore|cristallo|dark}}; background: #{{#invoke: colore|cristallo|light}};"| '''[[Pokémon Cristallo|<span style="color:#000;">C</span>]]'''
|-
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<!--Terza Generazione-->
| class="roundytr" style="text-align: center; border: 2px solid #{{#invoke: colore|smeraldo|dark}}; background: #{{#invoke: colore|smeraldo|light}};"| '''[[Pokémon Smeraldo|<span style="color:#000;">S</span>]]'''
|-
| colspan="3" class="roundybottom" style="text-align: center; border: 2px solid #{{#invoke: colore|{{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}}|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12=giorno|notte}}|dark}}; background:#{{#invoke: colore|{{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}}|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12=giorno|notte}}|med}}"| <span style="color:#{{#invoke: colore|{{#switch:{{#timetimel: H|+1 hours}}|4|5|6|7|8|9|10|11|12|0|1|2|3=giorno_text|notte_text}}}};">'''{{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}}|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12=GIORNO|NOTTE}}'''</span>
|}
<!--Quarta Generazione-->
| class="roundytr" style="text-align: center; border: 2px solid #{{#invoke: colore|soulsilver|dark}}; background: #{{#invoke: colore|soulsilver|light}};"| '''[[Pokémon HeartGold e SoulSilver|<span style="color:#000;">SS</span>]]'''
|-
| colspan="5" class="roundybottom" style="text-align: center; border: 2px solid #{{#invoke: colore|{{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}}|4|5|6|7|8|9=mattina|10|11|12|13|14|15|16|17=giorno|notte}}|dark}}; background:#{{#invoke: colore|{{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}}|4|5|6|7|8|9=mattina|10|11|12|13|14|15|16|17=giorno|notte}}|med}}"| <span style="color:#{{#invoke: colore|{{#switch:{{#timetimel: H|+1 hours}}|4|5|6|7|8|9=mattina_text|10|11|12|13|14|15|16|17=giorno_text|notte_text}}}};">'''{{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}}|4|5|6|7|8|9=MATTINA|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19=GIORNO|NOTTE}}'''</span>
|}
<!--SE DOVETE MODIFICARE QUESTO BLOCCO (NBN2B2) FATELO CON MOLTA PRECAUZIONE!! E BUONA FORTUNA ☆ Silez-->
| class="roundytr" style="text-align: center; border: 2px solid #{{#invoke: colore|bianco2|dark}}; background: #{{#invoke: colore|bianco2|light}};"| '''[[Pokémon Nero 2 e Bianco 2|<span style="color:#000;">B2</span>]]'''
|-
| colspan="4" class="roundybottom" style="text-align: center; border: 2px solid #{{#invoke: colore|<!--SWITCH x bordo-->{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME#timel: F}} |gennaio|maggio|settembre={{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |5|6|7|8|9=mattina|10|11|12|13|14|15|16=giorno|17|18|19=sera|notte}}|febbraio|giugno|ottobre={{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |4|5|6|7|8=mattina|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18=giorno|19|20=sera|notte}}|marzo|luglio|novembre={{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |6|7|8|9=mattina|10|11|12|13|14|15|16|17=giorno|19|18=sera|notte}}|{{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |7|8|9|10=mattina|11|12|13|14|15|16=giorno|17|18=sera|notte}}}}<!--FINE SWITCH x bordo-->|dark}}; background:#{{#invoke: colore|<!--SWITCH x background-->{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME#timel: F}} |gennaio|maggio|settembre={{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |5|6|7|8|9=mattina|10|11|12|13|14|15|16=giorno|17|18|19=sera|notte}}|febbraio|giugno|ottobre={{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |4|5|6|7|8=mattina|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18=giorno|19|20=sera|notte}}|marzo|luglio|novembre={{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |6|7|8|9=mattina|10|11|12|13|14|15|16|17=giorno|19|18=sera|notte}}|{{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |7|8|9|10=mattina|11|12|13|14|15|16=giorno|17|18=sera|notte}}}}<!--FINE SWITCH x background-->|med}}"| <span style="color:#{{#invoke: colore|<!--SWITCH x colore scritta-->{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME#timel: F}} |gennaio|maggio|settembre={{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |5|6|7|8|9=mattina_text|10|11|12|13|14|15|16=giorno_text|17|18|19=sera_text|notte_text}}|febbraio|giugno|ottobre={{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |4|5|6|7|8=mattina_text|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18=giorno_text|19|20=sera_text|notte_text}}|marzo|luglio|novembre={{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |6|7|8|9=mattina_text|10|11|12|13|14|15|16|17=giorno_text|19|18=sera_text|notte_text}}|{{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |7|8|9|10=mattina_text|11|12|13|14|15|16=giorno_text|17|18=sera_text|notte_text}}}} <!-- FINE SWITCH x colore scritta-->|med}};">'''<!--SWITCH x scritta-->{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME#timel: F}} |gennaio|maggio|settembre={{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |5|6|7|8|9=MATTTINA|10|11|12|13|14|15|16=GIORNO|17|18|19=SERA|NOTTE}}|febbraio|giugno|ottobre={{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |4|5|6|7|8=MATTINA|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18=GIORNO|19|20=SERA|NOTTE}}|marzo|luglio|novembre={{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |6|7|8|9=MATTINA|10|11|12|13|14|15|16|17=GIORNO|19|18=SERA|NOTTE}}|{{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |7|8|9|10=MATTINA|11|12|13|14|15|16=GIORNO|17|18=SERA|NOTTE}}}}<!--FINE SWITCH x scritta-->'''</span>
|}
<!-- Sesta Generazione-->
| class="roundytr" style="text-align: center; border: 2px solid #{{#invoke: colore|zaffiroalpha|dark}}; background: #{{#invoke: colore|zaffiroalpha|light}};"| '''[[Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha|<span style="color:#000;">ZA</span>]]'''
|-
| colspan="4" class="roundybottom" style="text-align: center; border: 2px solid #{{#invoke: colore|{{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |4|5|6|7|8|9|10=mattina|11|12|13|14|15|16|17=giorno|18|19|20=sera|notte}}|dark}}; background:#{{#invoke: colore|{{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}} |4|5|6|7|8|9|10=mattina|11|12|13|14|15|16|17=giorno|18|19|20=sera|notte}}|med}}"| <span style="color:#{{#invoke: colore|{{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}}|4|5|6|7|8|9|10=mattina_text|11|12|13|14|15|16|17=giorno_text|18|19|20=sera_text|notte_text}}|med}};">'''{{#switch: {{#timetimel: H|+1 hours}}|4|5|6|7|8|9|10=MATTINA|11|12|13|14|15|16|17=GIORNO|18|19|20=SERA|NOTTE}}'''</span>
|}
<!--Generazioni Future-->
 
==Seconda generazione==
[[File:OAC_Timechange.gif|right|thumb|Le tre fasi giornaliere nella [[seconda generazione]]]]
 
Per la seconda generazione il tempo è stata una caratteristica molto importante: molti Pokémon sono stati ideati con questo concetto come [[Hoothoot]] e [[Noctowl]]. Inoltre anche le apparizioni dei [[Pokémon selvatici]] sono condizionate dall'orario. [[Eevee]] ottiene [[Eeveeluzioni|2 nuove evoluzioni]] grazie all'alternarsi del giorno e della notte: quando la sua [[felicità]] è al massimo e sale di livello si evolve in [[Espeon]] se è giorno e in [[Umbreon]] se è notte.
Il '''giorno''' nel [[Mondo Pokémon]] è molto movimentato, tutti gli allenatori sono svegli e appaiono più specie di Pokémon. Il paesaggio non ha più tinte, molto simile all'overwold dei giochi senza tempo della [[prima generazione]].
La '''notte''' è la più lunga fra le tre fasi, la maggior parte dei Pokémon dormono tranne qualche gufo notturno. È in questo periodo che si possono trovare dei [[Sonno|Pokémon addormentati]] usando [[Bottintesta]] sugli alberi, così da avvantaggiare la lotta e l'eventuale [[cattura]]. Il passaggio da giorno a notte è brutale, l'overworld diventa improvvisamente colorato di un blu violaceo e le finestre degli edifici si illuminano. La musica di sottofondo delle lotte contro i [[Pokémon selvatici]] è leggermete diversa.
 
 
{| width="360px" style="margin:auto; text-align:center; background: #{{#invoke: colore|johto| dark}}; border: 5px solid #{{#invoke: colore|johto| med}}; border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; -khtml-border-radius: 10px; -icab-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px"
| style="background:#FFF; border-bottom-right-radius: 5px; -moz-border-radius-bottomright: 5px; -webkit-border-bottom-right-radius: 5px; -khtml-border-bottom-right-radius: 5px; -icab-border-bottom-right-radius: 5px; -o-border-bottom-right-radius: 5px" | 18:00 - 3:59
|}
 
 
In [[Pokémon Oro e Argento]] e in [[Pokémon Cristallo]], l'orologio può essere impostato all'inizio di ogni partita, prima di dare il nome al proprio [[Personaggio giocabile|personaggio]]. Il tempo è impostato di default alle 10:00. L'ora può essere reimpostata grazie a un codice in tutti e 3 i giochi, in un modo più complesso in Pokémon Cristallo. La [[mamma]] del giocatore può cambierà l'ora passando dall'{{wp|ora legale}} a quella solare e viceversa.
 
====Pokémon Oro e Argento====
{|class="roundytop" style="float:right; text-align:center; background: #{{#invoke: colore|johto| light}}; border: 5px solid #{{#invoke: colore|johto| light}}; margin:auto;"
|-
! class="roundytl" style=" background: #fff;" |Impostare l'ora <br> all'inizio del gioco || style=" background: #fff;" | La [[mamma]] regola <br>il [[Giorni della settimana|giorno]] e l'ora legale || class="roundytr" style=" background: #fff;"| Reset dell'orologio
|- style=" background: #fff;"
| [[File:SetTime2_1.gif]] || [[File:SetTime2_2.gif]] || [[File:SetTime2_3.gif]]
|}
# Accendere il gioco
# Alla fine dei titoli '''NON''' premere '''START'''
# Premere su '''Continua'''
# Con le frecce '''↑''' e '''↓''' cambiare il giorno e l'ora e confermare
 
{|class="roundytop" style="text-align:center; background: #{{#invoke: colore|johto| light}}; border: 5px solid #{{#invoke: colore|johto| light}}; margin:auto;"
|-
! class="roundytl" style=" background: #fff;" |Impostare l'ora <br> all'inizio del gioco || style=" background: #fff;" | La [[mamma]] regola <br>il giorno e l'ora legale || class="roundytr" style=" background: #fff;"| Reset dell'orologio
|- style=" background: #fff;"
| [[File:SetTime2_1.gif]] || [[File:SetTime2_2.gif]] || [[File:SetTime2_3.gif]]
|}
 
==Terza generazione==
Diversamente dalla [[seconda generazione]], in [[Pokémon Rubino e Zaffiro]] e [[Pokémon Smeraldo]] non ci sono delle fasi giornaliere, e non è possibile nè conoscere nè modificare l'orario senza dover tornare nella camera del giocatore a [[Albanova]], dove appeso al muro c'è lo stesso orologio usato all'inizio del gioco per impostare l'ora. Non è stato predisposto nessun parametro per l'ora legale e inoltre gli eventi legati al tempo sono limitati alla maturazione delle [[bacche]], all'alternarsi delle condizioni metereologiche e al cambio della [[Grotta Ondosa|marea]]. In ogni caso anche durante la notte, nell'overworld sarà sempre giorno e la luminosità sarà sempre la stessa.
Nella Terza generazione le bacche maturano ancora dopo un po' di tempo, le condizioni metereologiche sono governate dall'orario e viene inoltre introdotta la [[Grotta Ondosa|marea]], che è influenzata dall'ora, ma comunque resterà, in ogni caso, sempre giorno e la luminosità sarà sempre la stessa.
 
Nonostante i pochissimi eventi legati al tempo, l'esaurimento della pila dell'orologio causava numerosi bug.
:''Per approfondire vedi: [[Berry glitch]]''
{| width="360px" style="margin:auto; text-align:center; background: #{{#invoke: colore|hoenn| dark}}; border: 5px solid #{{#invoke: colore|hoenn| med}}; border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; -khtml-border-radius: 10px; -icab-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px"
|-
| style="background:#FFF; border-bottom-right-radius: 5px; -moz-border-radius-bottomright: 5px; -webkit-border-bottom-right-radius: 5px; -khtml-border-bottom-right-radius: 5px; -icab-border-bottom-right-radius: 5px; -o-border-bottom-right-radius: 5px" | 12:00 - 23:59
|}
 
Per quanto riguarda [[Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia]] il tempo è completamente assente, in quanto remake fedeli ai giochi di [[prima generazione]]. Sarà quindi impossibile evolvere [[Eevee]] in [[Espeon]] o [[Umbreon]] all'interno dei due videogiochi, ma potranno comunque essere scambiati da [[Pokémon Rubino e Zaffiro]] e [[Pokémon Smeraldo]] una volta ottenuto di [[Dex Nazionale]].
Anche in [[Pokémon XD]] è del tutto assente il tempo, e per far evolvere il proprio [[starter]] [[Eevee]] si potrà utilizzare la [[Scheggia Sole]] e la [[Scheggia Luna]] per farlo evolvere rispettivamente in [[Espeon]] o [[Umbreon]]
 
==Quarta generazione==
780

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