Differenze tra le versioni di "Tempo"

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==Seconda generazione==
Per la seconda generazione il tempo è stata una caratteristica molto importante: molti Pokémon sono stati ideati con questo concetto come [[Hoothoot]] e [[Noctowl]]. Inoltre anche le apparizioni dei [[Pokémon selvatici]] sono condizionate dall'orario.
 
Per la seconda generazione il tempo è stata una caratteristica molto importante: molti Pokémon sono stati ideati con questo concetto come [[Hoothoot]] e [[Noctowl]]. Inoltre anche le apparizioni dei [[Pokémon selvatici]] sono condizionate dall'orario. [[Eevee]] ottiene [[Eeveeluzioni|2 nuove evoluzioni]] grazie all'alternarsi del giorno e della notte: quando la sua [[felicità]] è al massimo e sale di livello si evolve in [[Espeon]] se è giorno e in [[Umbreon]] se è notte.
In [[Pokémon Oro e Argento]] e in [[Pokémon Cristallo]], l'orologio può essere impostato all'inizio di ogni partita, anche prima di dare il nome al proprio [[Personaggio giocabile|personaggio]]. Il tempo è impostato di default alle 10:00. L'ora può essere reimpostata grazie a un codice in tutti e 3 i giochi, in un modo più complesso in Pokémon Cristallo. La [[mamma]] del giocatore cambierà il tempo nei passaggi dall'{{wp|ora legale}} a quella solare e viceversa.
 
[[Eevee]] ottiene [[Eeveeluzioni|2 nuove evoluzioni]] grazie all'alternarsi del giorno e della notte: quando la sua [[felicità]] è al massimo e sale Entrambi di livello si evolve in [[Espeon]] se è giorno e in [[Umbreon]] se è notte.
Durante la '''mattina''' alcuni [[Allenatori Pokémon]] dormono ancora ma molti [[Coleottero|Pokémon Coleottero]] gironzolano nell'[[erba alta]]. Per molti aspetti la mattina è molto simile al giorno tranne che per la distribuzione dei Pokémon e per la tonalità giallastra che l'overwold acqusisce con il levarsi del sole.
Il '''giorno''' nel [[Mondo Pokémon]] è molto movimentato, tutti gli allenatori sono svegli e appaiono più specie di Pokémon. Il paesaggio non ha più tinte, molto simile all'overwold dei giochi senza tempo della [[prima generazione]].
La '''notte''' è la più lunga fra le tre fasi, la maggior parte dei Pokémon dormono tranne qualche gufo notturno. È in questo periodo che si possono trovare dei [[Sonno|Pokémon addormentati]] usando [[Bottintesta]] sugli alberi, così da avvantaggiare la lotta e l'eventuale [[cattura]]. Il passaggio da giorno a notte è brutale, l'overworld diventa improvvisamente colorato di un blu violaceo e le finestre degli edifici si illuminano. La musica di sottofondo delle lotte contro i [[Pokémon selvatici]] è leggermete diversa.
 
{| width="360px" style="margin:auto; text-align:center; background: #{{#invoke: colore|johto| dark}}; border: 5px solid #{{#invoke: colore|johto| med}}; border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; -khtml-border-radius: 10px; -icab-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px"
| style="background:#FFF" | 10:00 - 17:59
| style="background:#FFF; border-bottom-right-radius: 5px; -moz-border-radius-bottomright: 5px; -webkit-border-bottom-right-radius: 5px; -khtml-border-bottom-right-radius: 5px; -icab-border-bottom-right-radius: 5px; -o-border-bottom-right-radius: 5px" | 18:00 - 3:59
|}
 
In [[Pokémon Oro e Argento]] e in [[Pokémon Cristallo]], l'orologio può essere impostato all'inizio di ogni partita, anche prima di dare il nome al proprio [[Personaggio giocabile|personaggio]]. Il tempo è impostato di default alle 10:00. L'ora può essere reimpostata grazie a un codice in tutti e 3 i giochi, in un modo più complesso in Pokémon Cristallo. La [[mamma]] del giocatore può cambierà il tempo neil'ora passaggipassando dall'{{wp|ora legale}} a quella solare e viceversa.
 
===Come cambiare l'ora===
Per poter cambiare l'ora è necessaria una password. Quest'ultima dipende dal Nome, dal N° ID e dai soldi del salvataggio. Visitate [http://www.filb.de/pwf questa pagina] per poterla calcolare.
 
====Pokémon Oro e Argento====
# Accendere il gioco
# Alla fine dei titoli '''NON''' premere '''START'''
# Invece premere conteporaneamente '''↓''', '''SELECT''', e '''B'''
# Inserire la password e ravviare
# Premere su '''Continua'''
# Con le frecce '''↑''' e '''↓''' cambiare il giorno e l'ora e confermare
 
====Pokémon Cristallo====
# Accendere il gioco
# Alla fine dei titoli '''NON''' premere '''START'''
# Invece tenere premuto conteporaneamente '''↓''', '''SELECT''', e '''B'''
# Lasciare '''↓''' e '''B''', sempre tenendo premuto '''SELECT'''
# Tenere premuto '''←''' e '''↑''', sempre insieme a '''SELECT'''
# Lasciare il pulsante '''SELECT'''
# Inserire la password e ravviare
# Premere su '''Continua'''
# Con le frecce '''↑''' e '''↓''' cambiare il giorno e l'ora e confermare
 
{|class="roundytop" style="text-align:center; background: #{{#invoke: colore|johto| light}}; border: 5px solid #{{#invoke: colore|johto| light}}; margin:auto;"
|-
! class="roundytl" style=" background: #fff;" |Impostare l'ora <br> all'inizio del gioco || style=" background: #fff;" | La [[mamma]] regola <br>il giorno e l'ora legale || class="roundytr" style=" background: #fff;"| Reset dell'orologio
|- style=" background: #fff;"
| [[File:SetTime2_1.gif]] || [[File:SetTime2_2.gif]] || [[File:SetTime2_3.gif]]
|}
 
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