Differenze tra le versioni di "Tempo"

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aggiunte altre tabelle
(nuova tabella, agguiunta qualche cosa)
(aggiunte altre tabelle)
<!--★★TABELLA TEMPORALE★★-->
<!--Un'unica CELLA impostata su float:right con dentro altre tabelle-->
{| style="float:right;"
|-
|- <!--Header ☆ In pratica è una tabella ad una colonna con la prima cella formattata, mentre le altre celle contengono altre tabelle indipendenti-->
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<!--HEADER-->
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|-
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<!--Seconda Generazione-->
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|-
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<!--Terza Generazione-->
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|-
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<!--Quarta Generazione-->
{|width="300px"
| class="roundytr" style="text-align: center; border: 2px solid #{{#invoke: colore|soulsilver|dark}}; background: #{{#invoke: colore|soulsilver|light}};"| '''[[Pokémon HeartGold e SoulSilver|<span style="color:#000;">SS</span>]]'''
|-
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|}
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|
<!--SE DOVETE MODIFICARE QUESTO BLOCCO (NBN2B2) FATELO CON MOLTA PRECAUZIONE!! E BUONA FORTUNA ☆ Silez-->
<!--switch generale V gen: trova stagione >> trova ora >> restituisci [mattina/giorno/sera/notte] (ci sono dei commenti per inizio/fine) -->
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|}
|-
|
<!-- Sesta Generazione-->
{|width="300px"
<!--Generazioni Future-->
|}
{{incompleto| necessita= Testi e informarsi sul lasso di tempo 20-21 VI Gen}}
<!--★★FINE TABELLA★★-->
 
{{incompleto| necessita= Tutte le tabelle temporali e informarsi sul lasso di tempo 20-21 VI Gen}}
 
Il '''tempo''' è un meccanismo nei giochi Pokémon. È stato introdotto con la [[seconda generazione]] ed è una delle principali componenti di tutti i giochi rilasciati successivamente. Il tempo condiziona l'[[evoluzione]] di parecchie specie Pokémon, l'efficacia di alcune mosse e quando un Pokémon possa essere trovato [[Pokémon selvatici|selvatico]]. Alcuni eventi possono accadere in precisi momenti della giornata o in un particolare [[giorno della settimana]].
In [[Pokémon Oro e Argento]] e in [[Pokémon Cristallo]], l'orologio può essere impostato all'inizio di ogni partita, anche prima di dare il nome al proprio [[Personaggio giocabile|personaggio]]. Il tempo è impostato di default alle 10:00. L'ora può essere reimpostata grazie a un codice in tutti e 3 i giochi, in un modo più complesso in Pokémon Cristallo. La [[mamma]] del giocatore cambierà il tempo nei passaggi dall'{{wp|ora legale}} a quella solare e viceversa.
[[Eevee]] ottiene [[Eeveeluzioni|2 nuove evoluzioni]] grazie all'alternarsi del giorno e della notte: quando la sua [[felicità]] è al massimo e sale Entrambi di livello si evolve in [[Espeon]] se è giorno e in [[Umbreon]] se è notte.
 
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|-
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|-
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|}
 
==Terza generazione==
Nella Terza generazione le bacche maturano ancora dopo un po' di tempo, le condizioni metereologiche sono governate dall'orario e viene inoltre introdotta la [[Grotta Ondosa|marea]], che è influenzata dall'ora, ma comunque resterà, in ogni caso, sempre giorno e la luminosità sarà sempre la stessa.
 
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|-
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! style="background:#{{#invoke: colore|hoenn| light}}; border-top-right-radius: 5px; -moz-border-radius-topright: 5px; -webkit-border-top-right-radius: 5px; -khtml-border-top-right-radius: 5px; -icab-border-top-right-radius: 5px; -o-border-top-right-radius: 5px" | <span style="color:#{{#invoke: colore|hoenn| dark}}"> NOTTE </span>
|-
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|}
 
==Quarta generazione==
Nella [[quarta generazione]], la funzione del tempo torna pienamente attiva, per la gioia di molti. Questa volta è basata sull'orologio del [[Nintendo DS]], sebbene conservi molte delle caratteristiche originariamente rilasciate nella seconda generazione. Inoltre, molti nuovi Pokémon si evolvono in base al momento della giornata. Ad esempio, [[Gligar]] si evolverà in [[Gliscor]] di notte.
 
Ritornano i tre periodi presenti nella seconda generazione, con una migliore transizione tra di loro. Poiché la funzione tempo si basa sull'orologio del DS, viene tenuta traccia della data di cattura di ciascun Pokémon; determina inoltre quando certi eventi avranno luogo: ad esempio [[Drifloon]] apparirà all'[[Impianto Turbine]] solo di venerdì ed il [[rivale]] potrà essere affrontato all'[[Area Sfide]] solo nei fine settimana. Il [[Pokédex]] ha una nuova funzione che indica dove si trova il Pokémon in ciascun momento della giornata. inoltre, appena aperto, il Pokédex di Sinnoh mostra subito il periodo della giornata in corso.
 
La mattina tinteggia ogni cosa di un colore blu pallido, passando dal blu scuro della notte al blu luminoso del giorno. Durante il giorno, ogni cosa assume il suo colore naturale. Come i giochi di seconda generazione, il mondo è buio a parte le luci delle case che si spengono a mezzanotte. La maggior parte delle zone di Sinnoh hanno musiche leggermente differenti durante la notte, compresi i [[Centri Pokémon]], sebbene questo non avvenga in [[Pokémon HeartGold e SoulSilver]] poichè verrà introdotta anche la '''Sera'''.
Il [[Pokédex]] ha una nuova funzione che indica dove si trova il Pokémon in ciascun momento della giornata. inoltre, appena aperto, il Pokédex di Sinnoh mostra subito il periodo della giornata in corso.
 
===Periodi della giornata===
====Mattina====
La mattina tinteggia ogni cosa di un colore blu pallido, passando dal blu scuro della notte al blu luminoso del giorno. La mattina inizia alle 4:00 e termina alle 9:59.
====Giorno====
Durante il giorno, ogni cosa assume il suo colore naturale. Il giorno inizia alle 10:00 e termina alle 19:59, con dei bagliori sempre minori a partire dalle 17:00 fino all'arrivo della notte.
 
{| width="360px" style="margin:auto; text-align:center; background: #{{#invoke: colore|platino| dark}}; border: 5px solid #{{#invoke: colore|platino| med}}; border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; -khtml-border-radius: 10px; -icab-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px"
====Notte====
|-
Come i giochi di seconda generazione, il mondo è buio a parte le luci delle case. La notte inizia alle 20:00 e termina alle 3:59, mentre le luci delle case si spengono a mezzanotte. La maggior parte delle zone di Sinnoh hanno musiche leggermente differenti durante la notte, compresi i [[Centro Pokémon|Centri Pokémon]], sebbene questo non avvenga in Johto o Kanto.
! style="background:#{{#invoke: colore|platino| light}}; border-top-left-radius: 5px; -moz-border-radius-topleft: 5px; -webkit-border-top-left-radius: 5px; -khtml-border-top-left-radius: 5px; -icab-border-top-left-radius: 5px; -o-border-top-left-radius: 5px" | <span style="color:#{{#invoke: colore|platino| dark}}"> MATTINA </span>
! style="background:#{{#invoke: colore|platino| light}}" | <span style="color:#{{#invoke: colore|platino| dark}}"> GIORNO </span>
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|-
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|}
 
==Quinta generazione==
In {{2v2|Nero|Bianco}}, viene introdotto il concetto di [[stagione]]. Sono simile alle stagioni del mondo reale tranne il fatto che cambiano ogni mese per avere un gameplay meno restrittivo.
Le stagioni influenzano l'ora del giorno. VieneIn inoltreprimavera introdottae in autunno, la seradivisione periodo di tempo è la stessa presente nella quarta generazione. Inoltre, è possibile trovare alcuni Pokémon solo in determinate stagioni.
 
{| style="margin:auto; text-align:center; background: #{{#invoke: colore|unima|dark}}; border: 5px solid #{{#invoke: colore|unima|med}}; border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; -khtml-border-radius: 10px; -icab-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px;"
|-
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|-
! style="background:#{{#invoke: colore|autunno|light}}"| <span style="color:#{{#invoke: colore|autunno|dark}}">AUTUNNO</span>
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|-
! style="background:#{{#invoke: colore|inverno|light}}; border-bottom-left-radius: 5px; -moz-border-radius-bottomleft: 5px; -webkit-border-bottom-left-radius: 5px; -khtml-border-bottom-left-radius: 5px; -icab-border-bottom-left-radius: 5px; -o-border-bottom-left-radius: 5px" | <span style="color:#{{#invoke: colore|inverno|dark}}">INVERNO</span>
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| style="background:#{{#invoke: colore|notte|med}}; border-bottom-right-radius: 5px; -moz-border-radius-bottomright: 5px; -webkit-border-bottom-right-radius: 5px; -khtml-border-bottom-right-radius: 5px; -icab-border-bottom-right-radius: 5px; -o-border-bottom-right-radius: 5px" |
|}
 
In primavera e in autunno, la divisione periodo di tempo è la stessa presente nella quarta generazione. Inoltre, è possibile trovare alcuni Pokémon solo in determnate stagioni.
 
==Sesta generazione==
Non sono più presenti le stagioni e gli intervalli della mattina, giorno, sera e notte sono costanti. In conpenso la grafica dell'overworld e l'alternasi della sua luminosità risulta più fluida: diversamente dalle precedenti generazioni le transizioni fra gli intervalli temporali ora possono durare da pochi secondi fino a 15 minuti.
 
 
{| width="480px" style="margin:auto; text-align:center; background: #{{#invoke: colore|kalos| dark}}; border: 5px solid #{{#invoke: colore|kalos| med}}; border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; -khtml-border-radius: 10px; -icab-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px"
|-
! style="background:#{{#invoke: colore|kalos| light}}; border-top-left-radius: 5px; -moz-border-radius-topleft: 5px; -webkit-border-top-left-radius: 5px; -khtml-border-top-left-radius: 5px; -icab-border-top-left-radius: 5px; -o-border-top-left-radius: 5px" | <span style="color:#{{#invoke: colore|kalos| dark}}"> MATTINA </span>
! style="background:#{{#invoke: colore|kalos| light}}" | <span style="color:#{{#invoke: colore|kalos| dark}}"> GIORNO </span>
! style="background:#{{#invoke: colore|kalos| light}}" | <span style="color:#{{#invoke: colore|kalos| dark}}"> SERA </span>
! style="background:#{{#invoke: colore|kalos| light}}; border-top-right-radius: 5px; -moz-border-radius-topright: 5px; -webkit-border-top-right-radius: 5px; -khtml-border-top-right-radius: 5px; -icab-border-top-right-radius: 5px; -o-border-top-right-radius: 5px" | <span style="color:#{{#invoke: colore|kalos| dark}}"> NOTTE </span>
|-
| style="background:#FFF; border-bottom-left-radius: 5px; -moz-border-radius-bottomleft: 5px; -webkit-border-bottom-left-radius: 5px; -khtml-border-bottom-left-radius: 5px; -icab-border-bottom-left-radius: 5px; -o-border-bottom-left-radius: 5px" | 4:00 - 10:59
| style="background:#FFF" | 11:00 - 17:59
| style="background:#FFF" | 18:00 - 20:59
| style="background:#FFF; border-bottom-right-radius: 5px; -moz-border-radius-bottomright: 5px; -webkit-border-bottom-right-radius: 5px; -khtml-border-bottom-right-radius: 5px; -icab-border-bottom-right-radius: 5px; -o-border-bottom-right-radius: 5px" | 9:00 - 3:59
|}
 
==Eventi giornalieri specifici==
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