Differenze tra le versioni di "Percorso 14 (Kanto)"

nessun oggetto della modifica
}}
 
Il '''Percorso 14''' è un breve percorso che si estende da nord a sud ed è collegato col [[Percorso 13 (Kanto)|Percorso 13]] a nord e al [[Percorso 15 (Kanto)|Percorso 15]] a sud. Il punto più a sud del percorso coincide col punto più a sud dell'intera regione di [[Kanto]].
 
Molti allenatoriAllenatori nel percorso sono specializzati nel tipo [[Volante (tipo)|Volante]] e nel tipo [[Veleno (tipo)|Veleno]] Pokémon, sono prevalentemente [[Avicoltore (classe allenatore)|Avicoltori]] o [[Centauro (classe allenatore)|Centauri]].
 
Nella parte est del percorso è presente l'acqua ma non vi si può pescare o navigare perché una parete rocciosa ne blocca l'accesso.
{{itlistbod|Fortunpugno|Da una donna nella zolla d'erba se il primo Pokémon della squadra è un [[Chansey]]|HGSS|display=[[Fortunpugno]]}}
{{Itlistfoot}}
 
==Pokémon==
===Prima generazione===
{{Catch/entry1|049|Venomoth|no|no|yes|Erba|30|1%|type1=Coleottero|type2=Veleno}}
{{Catch/footer|terra}}
 
===Seconda generazione===
{{Catch/header|terra|yes}}
{{catch/div|acqua|<small>L'acqua è inaccesibile senza l' uso di [[Cheat|cheats]].</small>}}
{{Catch/footer|terra}}
 
===Terza generazione===
{{Catch/header|terra|no}}
{{Catch/entryfl|070|Weepinbell|no|yes|Erba|30|5%|type1=Erba|type2=Veleno}}
{{Catch/footer|terra}}
 
===Quarta generazione===
{{Catch/header|terra|yes}}
{{Catch/entryhs|403|Shinx|yes|yes|Sinnoh|23-25|all=40%|type1=Elettro}}
{{Catch/footer|terra}}
 
==Allenatori==
===Prima generazione===
{{Trainerlist/entry|RBG Avicoltore.png|Avicoltore||725|2|021|Spearow||29||022|Fearow||29|}}
{{Trainerlist/footer|terra|I}}
 
===Seconda generazione===
{{Trainerlist/header|terra}}
{{Trainerlist/entry|OAC PokéFanM.png|PokéFan|Trevor|2640|1|054|Psyduck|♂|33|None|36=フミオ|37=Fumio}}
{{Trainerlist/footer|terra}}
 
===Terza generazione===
{{Trainerlist/header|terra}}
{{Trainerlist/entry|RFVF Centauro.png|Centauro|Lukas|520|4|109|Koffing|M|26|None|109|Koffing|M|26|None|088|Grimer|M|26|None|109|Koffing|M|26|None|36=キョウスケ|37=Kyōsuke}}
{{Trainerlist/footer|terra}}
 
===Quarta generazione===
{{Trainerlist/header|terra}}
{{Trainerlist/entry|HGSS_Scolaro.png|Scolaro|Tady|840|1|406|Budew|♂|42|None|36=タダツク|37=Tadatsugu}}
{{Trainerlist/footer|terra}}
====Risfida (post-legaLega)====
 
====Risfida (post-lega)====
{{Trainerlist/header|terra}}
{{Trainerlist/entry|HGSS_Avicoltore.png|Avicoltore|Josh|1408|2|022|Fearow|♂|47|None|227|Skarmory|♂|44|Nessuno|36=カズマサ|37=Kazumasa}}
{{Trainerlist/footer|terra}}
====Risfida (pre 16 medaglieMedaglie)====
 
====Risfida (pre 16 medaglie)====
{{Trainerlist/header|terra}}
{{Trainerlist/entry|HGSS_Avicoltore.png|Avicoltore|Josh|1632|2|227|Skarmory|♂|48|Nessuno|022|Fearow|♂|51|Nessuno|36=カズマサ|37=Kazumasa}}
{{Trainerlist/footer|terra}}
====Risfida (post 16 medaglieMedaglie)====
 
====Risfida (post 16 medaglie)====
{{Trainerlist/header|terra}}
{{Trainerlist/entry|HGSS_Avicoltore.png|Avicoltore|Josh|1760|2|227|Skarmory|♂|55|Nessuno|022|Fearow|♂|55|Nessuno|36=カズマサ|37=Kazumasa}}
{{Trainerlist/footer|terra}}
== Differenze tra le generazioni ==
=== Generazioni I e III ===
Solo pochi cambiamenti sono presenti tra queste generazioni . La maggior parte delle caratteristiche estetiche sono state migliorate. Gli alberi sono diventati più grandi e sono stati aggiunti fiori. Inoltre, la strada è più visibile. Il cartello è spostato a nord e gli alberi sono aggiunti in tutto il percorso.
 
===II Generazione ===
Nella [[seconda Generazione]], i motociclisti sono stati rimossi dal percorso e, inoltre, il numero degli allenatoriAllenatori è stato ridotto a tre, con un allenatoreAllenatore ora situata ad ogni estensione del percorso salvare il lato nord.
 
Un collezionista Pokémon può essere trovato vagare nell'erba nella Seconda Generazione, alla ricerca di un [[Chansey]] , per il quale scambierà la sua [[Aerodactyl]]. Questo scambio è stato inserito in questa generazione a causa della perdita del laboratorio pokémonPokémon dell' [[Isola Cannella]] , che era l'unico l'unico modo per ricevere un Aerodactyl nella prima generazione
 
=== IV Generazione ===
Il layout è simile alle altre generazioni. Una collina è stata aggiunta nella strada ad est , così come sei mulini a vento. Sul mare a destra, Suicune appare per poi fuggire a destra quando arriva Eugenius. Gli alberi collocati in questa collina sono separati uno dall'altro. Inoltre, il numero dei formatori è aumentato a otto. Tre [[Scolaro e Scolara (classe allenatore)|scolari]]]] e un [[insegnante (classe allenatore)|insegnante]] sono presenti nel percorso occidentale dove i [[Centauro (classe allenatore)|centauri]] sono collocati nelle generazioni prima e terza
La donna in cerca di un Chansey non chiederà uno scambio . Invece, semplicemente parlando con lei con un Chansey al primo posto della squadra farà guadagnare al giocatore un [[strumenti che migliorano le statistiche|Fortunpugno]]
 
==Curiosità==
C'è un albero vicino al fondo del percorso 14 . Se questo particolare albero viene tagliato e quindi il giocatore cammina cinque passi verso ovest da dove l'albero era (in modo che il punto in cui l'albero è utilizzato per essere al bordo dello schermo) e poi torna indietro il percorso sarà bloccato come se un albero fosse ancora lì. Anche se l'albero non è visibile, può ancora essere tagliato usando normalmente la mossa [[taglio]] . {{Kantom|Taglio}}<br>.
 
{{Kanto}}
==Curiosità==
C'è un albero vicino al fondo del percorso 14 . Se questo particolare albero viene tagliato e quindi il giocatore cammina cinque passi verso ovest da dove l'albero era (in modo che il punto in cui l'albero è utilizzato per essere al bordo dello schermo) e poi torna indietro il percorso sarà bloccato come se un albero fosse ancora lì. Anche se l'albero non è visibile, può ancora essere tagliato usando normalmente la mossa [[taglio]] . {{Kanto}}<br>
 
[[Categoria:Zone Kanto|Percorso 14]]