Differenze tra le versioni di "Normale"

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{{Incompleto|necessita=Descrizioni complete per tutte le mosse}}
 
{{Tipi|normale}}
Il tipo '''Normale''' è uno dei diciotto tipi che un Pokémon può assumere. [[Chiara]], [[Norman]], [[Aloé]] e [[Komor]] sono allenatori degni di nota specializzati in questo tipo. Prima della modifica della tipologia degli attacchi introdotta con la [[quarta generazione]], le mosse di tipo Normale erano fisiche
{{t|Elettro}}/Normale e Litleo con la sua evoluzione Pyroar, di tipo {{t|Fuoco}}/Normale.
 
=== Caratteristiche difensive===
Il tipo Normale, dato l'alto numero di Pokémon che lo compongono, ha statistiche molto varie. Pochi però sono i Pokémon Normale con alte statistiche difensive. Ciononostante il fatto di avere solo una debolezza al tipo {{t|Lotta}} e una immunità, tra l'altro reciproca, al tipo {{t|Spettro}}, li rende molto diffusi. Purtroppo però, la larga diffusione di mosse di tipo {{t|Lotta}} e il gran numero di Pokémon introdotti con la [[quinta generazione]], ne limita l'utilizzo nelle battaglie ad alto livello, scelta alimentata dal fatto che il tipo Normale non ha resistenze.
 
 
==Pokémon==
In totale, esistono {{tt|97|contando solamente una delle quattro forme di Deerling, Sawsbuk, delle dieci di Furfrou e una delle due forme di Meloetta, Unfezant, Kangaskhan e Pyroar}} Pokémon di tipo {{t|Normale}}, ovvero il 13,51% del totale. Ciò lo rende il secondo tipo più diffuso dietro al tipo {{t|Acqua}}.
 
{{#invoke: typelist | typelist | {{BASEPAGENAME}}}}
 
 
<span style="font-size: 90%">'''Nota''': Clefairy, Clefable, Cleffa, Togepi, Togetic, Snubbull, Granbull e Togekiss prima della sesta generazione erano considerati di tipo Normale.</span>
{{movelist/battle|5|Ricciolata|Fisico|—|120|100|15|any|L'utilizzatore riceve 1/4 del danno da [[contraccolpo]].}}
{{movelist/battle-foot|Normale}}
 
 
===Mosse che arrecano danno indiretto===
 
 
{{movelist/battle-head|Normale}}
{{movelist/battle|1|Metronomo|Stato|Grazia|—|—|10|self|L'utilizzatore usa una mossa a caso fra le tante esistenti.}}
{{movelist/battle|4|Copione|Stato|Classe|—|—|20|self|L'utilizzatore esegue l'ultima mossa utilizzata dal bersaglio.}}
{{movelist/battle-foot|Normale}}
 
 
===Mosse che non arrecano danno===
 
 
{{movelist/battle-head|normale}}
{{movelist/battle|1|Affilatore|Stato|Grazia|—|—|30|self|Aumenta l'[[Attacco]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|5|Saltamicizia|Stato||—|100|15|anyadjacent|Cambia l'[[abilità]] del bersaglio con quella dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle-foot|normale}}
 
 
''Nota'': le seguenti mosse erano di tipo Normale nella [[Prima generazione]]:
==In altre lingue==
{{langtable
|color={{#invoke: colore | normale}}|bordercolor={{#invoke: colore | normale | light}}
|ja='''ノーマル''' ''normal''
|zh_cmn='''一般''' ''yī​bān''
|es_la='''Normal'''
|es_eu='''Normal'''}}
 
[[pt:Tipo Normal]]
 
[[de:Normal (Typ)]]
[[ja:ノーマル]]
[[pl:Normalny (typ)]]
[[pt:Tipo Normal]]
[[zh:一般(属性)]]