Differenze tra le versioni di "Dracovish di Ash"

 
 
===Personalità e caratteristiche===
[[File:Ash Dracovish gambo.png|thumb|left|250px|Dracovish morde il gambo di Sirfetch'd]]
Dracovish ha l'abitudine di mordere la testa delle persone, specialmente {{Ash}}, come facevano {{AP|Turtwig|Torterra}} e {{AP|Gible}}. A Dracovish piace giocare in luoghi pieni d'acqua dove poter nuotare e passare del tempo con gli altri Pokémon [[Acqua]], come mostrato quando gioca con i Pokémon Acqua di [[Goh]] al [[Laboratorio Cerasa]]. Anche se è un Pokémon abbastanza lento a nuotare, le forti zampe e branchie di Dracovish gli permettono di correre ad alta velocità se tocca il fondale. In ''[[PM063|Sulla terra, nel mare e verso il futuro!]]'', la sua inusuale composizione fisica aiuta lui ed Ash a vincere i [[Giochi Marini di Pokémon|Giochi Marini di Pokémon per bambini]]. In ''[[PM130|Cambiare i Pokémon in campo!]]'', Dracovish risveglia un potere a lungo assopito dentro di sé dopo essere rimasto bloccato da [[Dragofrecce]]. Questa abilità gli permette di estendere dell'energia rossa brillante dalle punte sul suo corpo che può essere usata per creare una seconda arcata dentale.
[[File:Ash Dracovish abilità.png|thumb|left|250px|Il potere risvegliato di Dracovish]]
A Dracovish non piace deludere Ash ed è estremamente determinato a farsi valere, come visto in ''Sulla terra, nel mare e verso il futuro!'', quando usa [[Branchiomorso]] dopo che il suo [[Allenatore]] lo ha rassicurato che non c'è problema se non conosce la [[mossa]], ed in ''[[PM124|Valore: una parte strategica di ogni lotta!]]'', dove incassa dei danni superefficaci dal [[Dragartigli]] della [[Garchomp di Camilla]] prima di essere [[Avvelenamento|avvelenato]] dal [[Velenpuntura]] di [[Roserade]], decidendo di rimanere in campo a lottare dopo averlo battuto.
 
{{anmov|Drago|Dragofuria|PM103|Oggi trionfa la strategia. Il futuro è qui!}}
{{anmov/f|Drago}}
 
====Mosse improvvisate====
{{Mosse|acqua|drago|content=
{{Mossa improvvisata
|tipo1=acqua|tipo2=psico
|epcode=PMS03
|epname=Le cronache di Arceus (Parte 3)
|img=PMS03 mossa combinata.png
|mosse=[[Pistolacqua]], [[Tiromirato]], [[Mulinello]] e [[Psichico]]
|partner=[[Inteleon di Goh]], [[Piplup di Lucinda]] e i {{an|Guardiani del lago}}
|descrizione=Dracovish usa Pistolacqua, Inteleon Tiromirato e Piplup crea Mulinello, che i Guardiani del lago uniscono con Psichico, creando una gigantesca sfera d'acqua circondata da energia psichica. Viene usata per cercare di raffreddare un [[Heatran]] andato su tutte le furie, ma senza successo.}}
|}}
 
===Fossili===
{{principale|Fossili}}
{{AnimeArtworks/head|type=roccia|size=medium|content=
{| style="{{#invoke: css | horizGrad | acqua | normale | drago | normale}} padding: 0.5ex;" class="roundy text-center pull-center"
{{AnimeArtworks/entry|img=Dracofossile anime.png|desc=Il [[Dracofossile]] da cui è rinato Dracovish}}
|-
| Il {{colore2AnimeArtworks/entry|000img=Ittiofossile anime.png|Dracofossile}}desc=L'[[Ittiofossile]] da cui è rinato Dracovish}}
}}
| L'{{colore2|000|Ittiofossile}} da cui è rinato Dracovish
|- class="small-text"
| [[File:Dracofossile anime.png|x150px]]
| [[File:Ittiofossile anime.png|x150px]]
|}
 
===Artwork===