Differenze tra le versioni di "Mario Club"

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[[File:Super Mario Club logo.png|thumb|left|Il vecchio logo]]
'''Mario Club Co., Ltd.''' (giapponese: '''{{J|マリオクラブ}}{{ruby|{{jwp|株式会社}}|かぶしきがいしゃ}}''' ''Mario Club {{wp|kabushiki-gaisha}}'') è una sussidiaria di [[Nintendo]] responsabile per il debugging ed il controllo qualità dei giochi, inclusi quelli che fanno parte della serie [[Pokémon]]. È stata fondata nel luglio 2009 dopo che Nintendo ha chiuso il dipartimento equivalente conosciuto come '''Super Mario Club''' (giapponese: '''{{J|スーパーマリオクラブ}}''') o semplicemente '''Mario Club''' (giapponese: '''{{J|マリオクラブ}}''') ed è presieduto da Kenji Saiki (giapponese: {{J|斎木健次}}), che è anche [[Crediti|accreditato]] nella lista dello staff di alcuni [[videogiochi Pokémon]].
 
In un'intervista pubblicata per la prima volta sul numero di Aprile 2000 di Nintendo Online Magazine, Kenji Saiki ha affermato che il team era composto completamente da personale part time per essere sicuri che chi valutava i giochi poteva avere lo stesso tempo di giocarli degli utilizzatori finali. Quando Nintendo scorporò la compagnia in una sussidiaria, la squadra passò invece a personale full-time. Secondo Inside Japan, ciò fu fatto per migliorare le condizioni di lavoro e i contratti per gli impiegati part-time.
 
Nei giochi Pokémon, il team viene chiamato '''NCL Super Mario Club''' nelle versioni occidentali, con NCL che sta per "Nintendo Co., Ltd.".