Differenze tra le versioni di "Un ricordo indimenticabile 3"

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Il Professor/la Professoressa <Nome del giocatore> si dedica completamente a giocare con la sua creazione, il robot F-00, trascurando il suo lavoro di ricerca. Questo comportamento irrita profondamente Manuel, il suo assistente, che decide di vendere F-00 per salvare il laboratorio dalla bancarotta. Il/la protagonista allora affronta a viso aperto il collega, che rivela però di aver manomesso la programmazione del robot F-00 facendolo impazzire.
 
{{tt|Durante il combattimento, Manuel afferma di aver rimosso tutte le porzioni di codice che non era riuscito a comprendere, in quanto le considerava superflue. Il/la protagonista, sconcertato/a, replica che tra di esse c'erano i codici di programmazione che permettevano alla macchina di provare emozioni umane. A questa notizia, l'assistente rimane sbigottito.|Questa sezione è accessibile solo se il giocatore utilizza Raggioscossa nella prima, nella seconda o nell'ultima scena senza che l'avversario venga messo KO.}}
 
===Finale Buono===
Il<Nome del giocatore> riesce a fermare F-00 senza distruggerlo. Nonostante la cancellazione della memoria, F-00 riconosce in qualche modo <Nomeil/la del giocatore>protagonista. Tuttavia il finale fa presagire che presto creazione e inventore saranno destinati a separarsi.
 
===Finale Cattivo===
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