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Sottomissione infligge danno, e il Pokémon che la utilizza riceve un danno da [[contraccolpo]] pari al 25% del danno inferto all'avversario. La mossa ha 25 PP.
Se il Pokémon che utilizza Sottomissione attacca per primo e va [[
Se Sottomissione rompe un [[Sostituto]], il Pokémon non riceverà alcun danno da [[contraccolpo]].
L'utilizzatore della mossa subisce danno da contraccolpo anche dopo aver rotto un Sostituto.
===Dalla sesta all'ottava generazione===
I PP della mossa
===Nona generazione===
Sottomissione non può essere selezionata in lotta.
==Apprendimento==
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