Differenze tra le versioni di "Sottomissione"

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==Effetto==
===Prima generazione===
Sottomissione infligge danno, ede il Pokémon che la utilizza riceve un danno da [[contraccolpo]] pari al 25% del danno inferto all'avversario. La mossa ha 25 PP.
 
Se il Pokémon che utilizza Sottomissione attacca per primo e va [[K.O.|va K.O.]] a causa del danno da contraccolpo, l'avversario non potrà attaccare né essere soggetto a danni continuativi (ad esempio il danno causato da una [[scottatura]] o da [[Parassiseme]]) per la durata di quel turno. Il danno causato dal contraccolpo della mossa potràpuò essere riflesso tramite [[Contrattacco|Contatore]] se l'avversario non seleziona una mossa per il turno successivo.
Se Sottomissione rompe un [[Sostituto]], il Pokémon non riceverà alcun danno da [[Contraccolpo]].
 
Se Sottomissione rompe un [[Sostituto]], il Pokémon non riceverà alcun danno da [[Contraccolpocontraccolpo]].
In [[Pokémon Stadium]], nessun danno da contraccolpo verrà inferto al Pokémon che usa Sottomissione, se questa ha messo fuori gioco l'avversario.
 
In [[Pokémon Stadium]], nessun danno da contraccolpo verràviene inferto al Pokémon che usa Sottomissione, se questa ha messo fuori gioco l'avversario.
 
===Dalla seconda alla quinta generazione===
L'utilizzatore della mossa subiràsubisce danno da contraccolpo anche dopo aver rotto un Sostituto.
 
===Dalla sesta generazione===
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