Differenze tra le versioni di "Erbapatto"

==Effetto==
Erbapatto infligge danno, e ha effetti aggiuntivi che si attivano solo se è usata in combinazione con [[Acquapatto]] o [[Fiammapatto]] nelle [[Lotte in Doppio]] o [[lotte in Triplo|in Triplo]]. Tali effetti aggiuntivi consistono in:
* La potenza sale a 150 (per calcolare il danno della mossa combinata si usano le statistiche dell'ultimo utilizzatore di un [[Acquapatto]], Erbapatto o [[Fiammapatto]]).
* Se è seguita, nello stesso turno, da [[Fiammapatto]], il campo diventa un mare di fuoco e gli avversari ricevono danno pari a 1/8 dei loro PS massimi alla fine di ogni turno, per quattro turni.
* Se invece segue [[Acquapatto]], il campo diventa una palude e la [[Velocità]] degli avversari è dimezzata per quattro turni.
26 511

contributi