Differenze tra le versioni di "Dracovish di Ash"

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In ''[[PM124|Valore: una parte strategica di ogni lotta!]]'', Dracovish è il quarto Pokémon usato da Ash contro {{an|Camilla}} nel Torneo degli Otto Professionisti, dove affronta inizialmente la sua {{TP|Camilla|Garchomp}}, che viene presto scambiata per [[Roserade]]. Questi riesce ad [[Avvelenamento|avvelenare]] Dracovish con [[Velenpuntura]] prima di essere sconfitto. Anche se Ash cerca di richiamarlo, Dracovish si rifiuta ed affronta [[Milotic]], riuscendo ad assestare diversi danni prima di essere mandato KO.
 
In ''[[PM130|Cambiare i Pokémon in campo!]]'', Dracovish è il quinto Pokémon usato da Ash contro {{an|Dandel}} nella finale del Torneo degli Otto Professionisti. Mentre affronta [[Dragapult]], viene colpito da [[Dragofrecce]] e risveglia inaspettatamente un'abilità innata che gli permette di legare l'avversario ed assestargli gravi danni con Gelodenti, prima di essere colpito da [[Codadrago]] e costretto a tornare nella sua [[Poké Ball]]. Nell'[[PM131|episodio successivo]], Ash lo rimanda in campo contro [[Rillaboom]] dopo che questi ha sconfitto sia {{AP|Dragonite}} che Sirfetch'd. Portando con sé lo spirito del suo amico sconfitto, Dracovish riesce a battere l'avversario. Affronta quindi [[Cinderace]], la cui [[abilità]] [[Libero]] si dimostra problematica da gestire e lo porta presto alla sconfitta.
 
In ''[[PM132]]'', Dracovish compare in una visione a Pikachu durante la sua lotta contro il [[Charizard]] di Dandel. Dopo che Ash ha vinto l'incontro, Dracovish si unisce a lui ed al resto della sua squadra per la cerimonia di premiazione.
===Personalità e caratteristiche===
[[File:Ash Dracovish gambo.png|thumb|250px|Dracovish morde il gambo di Sirfetch'd]]
Dracovish ha l'abitudine di mordere la testa delle persone, specialmente {{Ash}}, come facevano {{AP|Turtwig|Torterra}} e {{AP|Gible}}. A Dracovish piace giocare in luoghi pieni d'acqua dove poter nuotare e passare del tempo con gli altri Pokémon [[Acqua]], come mostrato quando gioca con i Pokémon Acqua di [[Goh]] al [[Laboratorio Cerasa]]. Anche se è un Pokémon abbastanza lento a nuotare, le forti zampe e branchie di Dracovish gli permettono di correre ad alta velocità se tocca il fondale. In ''[[PM063|Sulla terra, nel mare e verso il futuro!]]'', la sua inusuale composizione fisica aiuta lui ed Ash a vincere i [[Giochi Marini di Pokémon|Giochi Marini di Pokémon per bambini]]. In ''[[PM130|Cambiare i Pokémon in campo!]]'', Dracovish risveglia un potere a lungo assopito dentro di sé dopo essere rimasto bloccato da [[Dragofrecce]]. Questa abilità gli permette di estendere dell'energia rossa brillante dalle punte sul suo corpo che può essere usata per creare una seconda arcata dentale.
[[File:Ash Dracovish abilità.png|thumb|left|250px|Il potere risvegliato di Dracovish]]
A Dracovish non piace deludere Ash ed è estremamente determinato a farsi valere, come visto in ''Sulla terra, nel mare e verso il futuro!'', quando usa [[Branchiomorso]] dopo che il suo [[Allenatore]] lo ha rassicurato che non c'è problema se non conosce la [[mossa]], ed in ''[[PM124|Valore: una parte strategica di ogni lotta!]]'', dove incassa dei danni superefficaci dal [[Dragartigli]] della [[Garchomp di Camilla]] prima di essere [[Avvelenamento|avvelenato]] dal [[Velenpuntura]] di [[Roserade]], decidendo di rimanere in campo a lottare dopo averlo battuto.