Differenze tra le versioni di "Fuga"

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{{incompleto|necessita=dati sulla formula della fuga dopo Gen4, dati su GO e LGPE}}
Nei [[videogiochi Pokémon|giochi]] della [[serie principale]] la '''fuga''' è una delle quattro posibilitàpossibilità che il {{giocatore}} può scegliere quando affronta un [[Pokémon selvatico]]. La fuga non ha sempre successo, ma quando riesce permette al giocatore di interrompere la {{pkmn2|lotta}} senza dover sconfiggere il Pokémon avversario. Se invece la Fuga fallisce, il Pokémon avversario può eseguire comunque una [[mossa]] mentre il Pokémon del giocatore perde il suo turno.
 
Non è possibile fuggire dalla lotta contro un altro [[Allenatore]], a meno che l'Allenatore non sia una persona sfidata durante una Lotta in Link. In questo caso l'allenatore che fugge viene considerato sconfitto. Se entrambi gli allenatori fuggono durante lo stesso turno, la lotta si conclude in pareggio.
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