Differenze tra le versioni di "Tipo"

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* Se il tipo della mossa non è efficace contro uno dei tipi dell'avversario, allora la mossa non infligge alcun danno (0×), anche se il bersaglio ha un secondo tipo che è vulnerabile ad esso (come [[Fulmine]], una mossa di tipo [[Elettro]], utilizzata contro un [[Quagsire]], un Pokémon di tipo [[Acqua]]/[[Terra]]).
 
Le mosse [[Schiacciatuffo]], [[Liofilizzazione]] e [[Mille Frecce]] hanno effetti particolari che non seguono la normale combinazione di tipi, si vedano le relative pagine per ulteriori informazioni. Le {{cat|Mosse che infliggono danni diretti|mosse che infliggono un danno diretto}} (incluse le [[OHKO|mosse K.O. in un colpo]]) non badano alla combinazione dei tipi, a meno che il bersaglio non ne sia immune. Alcune [[abilità]], alcuni [[strumenti tenuti]] o alcuni tipi di [[condizioni atmosferiche]] (come [[Levitazione]], un [[Facilsaglio]] o la [[Correntecorrente d'aria misteriosa]]) possono modificare l'efficacia di alcune mosse contro un tipo.
 
In genere, le {{DL|Categoria danno|Stato|mosse di stato}}, non utilizzano l'efficacia dei tipi; tuttavia, i Pokémon di tipo [[Terra]] sono immuni a [[Tuononda]] in base alla normale tabella dei tipi e i Pokémon di tipo [[Spettro]] sono immuni a [[Sguardo Feroce]] secondo la tabella dei tipi della [[Seconda generazione|seconda]] e della [[terza generazione]]. Inoltre, le mosse di stato potrebbero non essere in grado di influenzare i Pokémon di un determinato tipo per motivi diversi dall'efficacia; per esempio, i Pokémon di tipo [[Veleno]] non possono essere [[Avvelenamento|avvelenati]] e quindi mosse come [[Velenogas]] non hanno effetto su di loro.
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