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m (Annullata la modifica 1142422 di Rayquaza-104 (discussione) Ombra non è mai stato un tipo presente nei giochi della serie principale, e nessuno dei due era un tipo per Pokémon ma solo per mosse) Etichetta: Annulla |
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Il '''tipo''' è una caratteristica dei {{OBP|Pokémon|specie}} e delle [[mosse]]. Alla [[ottava generazione|generazione corrente]] esistono 18 tipi, molti dei quali sono stati introdotti in [[prima generazione]]; il tipo [[Buio]] e il tipo [[Acciaio]] sono stati introdotti in [[seconda generazione]], mentre il tipo [[Folletto]] in [[Sesta generazione|sesta]]. Dalla seconda alla [[quarta generazione]] è esistito anche il tipo [[Sconosciuto]], mentre nei giochi [[Pokémon Colosseum]] e [[Pokémon XD: Tempesta Oscura|XD]] esiste quello che potrebbe essere considerato a tutti gli effetti un tipo aggiuntivo (pur non essendo esplicitamente detto dal gioco), il tipo [[Ombra]]. I tipi sono stati indicati anche come '''elementi''' durante la prima generazione.
Un Pokémon può avere uno o due tipi: ad esempio, [[Charmander]] è un Pokémon di tipo [[Fuoco]], mentre [[Bulbasaur]] è un Pokémon di tipo [[Erba]] e di tipo [[Veleno]]. Con l'attuale sistema di 18 tipi ci sono 324 possibili combinazioni, considerando le combinazioni di doppio tipo come indipendenti dall'ordine (ad esempio [[Buio]]/[[Spettro]] e [[Spettro]]/[[Buio]] come la stessa combinazione), esistono 171 combinazioni uniche. Alla
Una mossa appartiene solamente ad un tipo. Il tipo di una mossa che arreca danno definisce quali categorie di mosse sono superefficaci, efficaci, non molto efficaci o non efficaci contro un Pokémon (la mossa [[Schiacciatuffo]], pur essendo di tipo [[Lotta]], viene considerata per il calcolo dell'efficacia anche di tipo [[Volante]]). Se una mossa è dello stesso tipo del Pokémon che la usa, riceverà un [[Bonus di tipo|bonus]] nel calcolo del [[danno]].
Quando il tipo di una mossa corrisponde a uno dei tipi del Pokémon utilizzatore, la [[potenza]] della mossa aumenta del 50%. Questa meccanica viene chiamata [[bonus di tipo]] o STAB. Ad esempio, un [[Aron]] che conosce una mossa di tipo [[Acciaio]], [[Ferrartigli]], aumenterà la potenza della mossa del 50% perché Aron è di tipo Acciaio; al contrario, la potenza di [[Taglio]] non sarebbe aumentata (perché nessuno dei tipi di Aron è il tipo [[Normale]]).
Alcune mosse, [[abilità]], [[strumenti tenuti]] ed effetti attivi durante la {{pkmn2|lotta}} possono influenzare le mosse di un determinato tipo. [[Giornodisole]], ad esempio, fa sì che le mosse di tipo [[Fuoco]] aumentino di potenza, mentre [[Levitazione]] fa sì che le mosse di tipo [[Terra]] non funzionino sui Pokémon con questa abilità. Allo stesso modo, ogni tipo ha uno specifico strumento tenuto che aumenta la potenza di uno dei due tipi del 20% (10% prima della quarta generazione), come
{{cat|Mosse che cambiano il tipo di un Pokémon|Alcune mosse}} possono cambiare il tipo di un Pokémon. Ad esempio, [[Camuffamento]] cambia il tipo dell'utilizzatore in un tipo corrispondente al campo di lotta. Anche le abilità possono cambiare il tipo di un Pokémon, come ad esempio [[Mutatipo]] o [[Multitipo]].
Nel [[Gioco di Carte Collezionabili Pokémon]], inizialmente c'erano solo sette tipi, ma da allora i tipi sono stati estesi a undici. A causa di ciò, esistono molti Pokémon che condividono il tipo l'uno con l'altro, nonostante ciò non accada nei giochi della [[serie principale]]. Inoltre, nel GCC è il tipo stesso del Pokémon che determina se viene fatto più o meno danno ad un altro tipo; generalmente la debolezza raddopia il danno arrecato, mentre la resistenza riduce il danno arrecato di 20 punti. Anche se la meccanica di gioco è diversa rispetto a quella dei videogiochi della serie principale, è stato cercato di preservarne uno spiriro piuttosto simile.
Per esempio, [[Machamp]], [[Gigalith]] e [[Hippowdon]] sono tutti Pokémon di tipo [[Combattimento (GCC)|Combattimento]] nel GCC, nonostante siano rispettivamente di tipo [[Lotta]], [[Roccia]] e [[Terra]] nei videogiochi. Tuttavia, le carte di Machamp possono essere deboli al tipo {{GCC|Psiche}}, mentre quelle di Gigalith al tipo {{GCC|Acqua}} e quelle di Hippowdon al tipo {{GCC|Erba}}, proprio come accade nei videogiochi. Allo stesso modo, quando questi Pokémon attaccano, possono essere in grado di arrecare danni extra ad un Pokémon di tipo {{GCC|Lampo}}, nonostante i Pokémon di tipo [[Elettro]] non siano normalmente deboli ai Pokémon di tipo Lotta e Roccia, nei videogiochi.
==Curiosità==
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