Differenze tra le versioni di "Boreduopoli"

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L'aspetto della città cambia radicalmente a seconda delle versioni di gioco: in Pokémon Nero e Nero 2, Boreduopoli si presenta come una città moderna e tecnologicamente avanzata; viceversa, in Pokémon Bianco e Bianco 2, la città appare come un antico centro abitato avvolto nella storia e nella tradizione. Tutto ciò si riflette anche nei temi musicali della città, diversi tra le versioni di gioco.
 
Nella trama di Pokémon Nero 2 e Bianco 2, dopo aver sconfitto Aristide ed aver ascoltato la storia sul [[Trio Tao]] in casa sua, Boreduopoli viene quasi totalmente ghiacciata dalla [[Fregata Plasma]], che bloccheràblocca in questo modo gli ingressi di tutti gli edifici ad eccezione del [[Centro Pokémon]], della [[Palestra di Boreduopoli|Palestra]] e della Casa di Aristide. La città rimarrà ghiacciata fino a quando non si entrerà per la prima volta nella [[Sala d'Onore]]; poi, durante i crediti, verrà mostrato il ghiaccio sciogliersi. Dopo gli eventi di Pokémon Nero e Bianco si sono verificati dei crolli nella vecchia [[Via Vittoria (Nero e Bianco)|Via Vittoria]] e, per precauzione, l'uscita nord della città per il {{rt|10|Unima}} è stata sbarrata; difatti, in Nero 2 e Bianco 2, il Percorso 10 non esiste più e il [[varco]] che conduce a tale percorso è stato demolito.
 
==Slogan==
 
===Casa di Aristide===
La casa di [[Aristide]] è situata al centro della città, a nord-ovest del [[Centro Pokémon]]. In Nero e Bianco, il giocatore visita per la prima volta la casa per sentire da Aristide ed [[Iris]] la legenda di [[Zekrom]] e [[Reshiram]]. In seguito, Aristide{{#invoke: sup | N}}/Iris{{#invoke: sup | Bi}} si dirigeràdirige in Palestra e attenderàattende lì il giocatore, mentre l'altro dei due rimarrà in casa. In Nero 2 e Bianco 2, il giocatore visita la casa dopo aver ottenuto la {{medaglia|Legenda|Unima}} per sentire da Aristide la legenda di [[Kyurem]]. Subito dopo, la città viene attaccata e quasi completamente ghiacciata dalla [[Fregata Plasma]].
 
In questa casa, Aristide{{#invoke: sup | Bi}}{{#invoke: sup | N2B2}}/Iris{{#invoke: sup | N}} insegneràinsegna [[Dragobolide]] a un Pokémon di {{tipo2|Drago}} del giocatore a patto che tale Pokémon abbia un grado di [[affetto]] sufficientemente alto. In Nero 2 e Bianco 2, per poter fare ciò bisogna prima essere entrati nella [[Sala d'Onore]].
 
===Casa della Lotta===
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