Differenze tra le versioni di "Numero ID Allenatore"

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{{principale|Lotteria Pokémon}}
Una volta alla settimana in [[seconda generazione]] ed una volta al giorno in {{gen|terza}}, {{gen|quarta}}, {{gen|sesta}}, {{gen|settima}} e {{gen|ottava}} generazione, il giocatore può prendere parte ad una Lotteria Pokémon ogni giorno (ogni settimana nella Seconda). Viene generato un numero casuale di 5 cifre che viene comparato con il numero ID dell'[[Allenatore Originale]] dei Pokémon del giocatore. A seconda del gioco e della natura della corrispondenza delle cifre, il giocatore può ottenere un premio. Questa particolarità non è stata implementata nei giochi di [[quinta generazione]], ma ritorna in Pokémon {{pkmn|X e Y}} con il Centro Lotteria ID a [[Luminopoli]].
 
==Eventi differenti==
Alcuni eventi sono legati ai diversi Numeri ID, che di solito utilizzano l'ultima cifra o il numero {{wp|Operazione modulo|modulo}} per definire il numero di variazioni di un evento. Dato che l'ID non può essere modificato, questi vengono definiti non appena viene creato un nuovo file.
 
===Seconda generazione===
* La percentuale di incontro di ogni [[albero Bottintesta]].
 
===Terza generazione===
Lo [[scambio di dati]] permette al giocatore di cambiare gli eventi.
* Quale dei [[Cinque Vecchietti]] comparirà a [[Ciclamipoli]].
* Quale [[Bacche|bacca]] verrà data giornalmente dalla [[Bellezza]] sul {{ho|Percorso 120}}.
* Quale [[Infermiera del Centro Pokémon|lady]] comparirà nel [[Centro Pokémon]] di [[Porto Alghepoli]].{{#invoke: sup | S}}
* Quale [[classe Allenatore]] rappresenterà il giocatore in una [[Base Segreta]] quando scambia i dati.
 
===Quarta generazione===
* Quale dei due [[alberi del Miele]] avranno la possibilità di spawnare [[Munchlax]].
* Quale [[Fossili|fossile]] ([[Fossilscudo e Fossilcranio|Fossilscudo o Fossilcranio]]) apparirà nei [[Sotterranei]].{{#invoke: sup | Pt}}
 
===Quinta generazione===
* Quale negozio aprirà il primo visitatore della [[Galleria Solidarietà]].{{#invoke: sup | N2B2}}
 
===Sesta generazione===
* Quale bacca verrà data giornalmente dalla [[Profumina]] sul {{ho|Percorso 120}}.
 
===Altro===
Inoltre, alcune feature come la colorazione dei Pokémon con [[soprannome]] in [[Pokémon Stadium 2]], la password per resettare il tempo in {{pkmn|Oro e Argento|Oro, Argento}} e {{pkmn|Cristallo}}, gli sfondi di [[Nina De Sfondis]] in {{pkmn|Smeraldo}} e i regali di [[Castore]] sono calcolati usando il Numero ID del giocatore. Per determinare gli input per attivare questi eventi bisogna utilizzare un generatore di password, come quello di [[Filb.de]], mentre altri, come la percentuale di comparsa di un [[Unown]] con lettera specifica in {{pkmn|Rosso Fuoco e Verde Foglia}} o i due alberi di Miele con Munchlax rimanenti usano l'ID Segreto per i loro calcoli.
 
==In altre lingue==