Differenze tra le versioni di "Elenco dei riferimenti tra le varie generazioni"

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Sostituzione testo - "{{gioco|Diamante e Perla}}" con "Pokémon Diamante e Perla"
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* [[Bebe]], l'amica di [[Bill]], viene menzionata per aver progettato il Sistema Memoria Pokémon.
* Parte della musica del [[Casinò di Rupepoli]] è un remix della musica del [[Casinò Rocket]].
* Uno dei nomi alternativi di {{ga|Lucas}} era Ash nelle versioni inglesi di {{gioco|[[Pokémon Diamante e Perla}}]]. Questo è un nome di default di {{ga|Rosso}} nei giochi {{3v2|Rosso|Blu|Giallo}}, {{2v2|Rosso Fuoco|Verde Foglia}}. È un riferimento al [[Ash Ketchum|personaggio principale]] della {{sap|full}}.
[[File:Nostalgic Wallpaper.png|thumb|Sfondo]]
* In omaggio ai giochi originali, uno degli sfondi è stato disegnato per ricordare i [[Percorso|percorsi]] dei primi giochi, completo della grafica e degli sprite di quando venivano giocati sul [[Game Boy]]. Lo sfondo rappresenta le caratteristiche tipiche, come entrambi i tipi di recinzioni, l'[[erba]] alta e bassa, il terreno normale, un cartello ed una casa.
 
====Con la seconda generazione====
* {{gioco|[[Pokémon Diamante e Perla}}]] inizia con una notizia su un [[Gyarados rosso]]. Il cameraman che ha filmato il documentario appare all'[[Area Provviste]].
** In {{v2|Platino}}, il gioco invece inzia con una relazione del Professor Rowan. Tuttavia, il cameraman che ha filmato il Gyarados rosso è visto mentre blocca l'entrata al [[Lago Valore]], sperando di filmare un [[Azelf|Pokémon leggendario]] che si dice abiti la.
* Un uomo che dona al giocatore un [[Uova Pokémon|uovo]] di [[Happiny]] in {{2v2|Diamante|Perla}}, dice che il [[Professor Elm]] ha annunciato che le uova devono stare [[Squadra|con l'Allenatore]] per potersi schiudere.
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