21 523
contributi
(Creata pagina con "Il '''glitch di Rotolamento e Palla Gelo''' è un glitch presente nei giochi della serie principale di {{gen|settima}} e ottava generazione. È stato corretto nell...") |
m |
||
Il '''glitch di Rotolamento e Palla Gelo''' è un [[glitch]] presente nei giochi della [[serie principale]] di {{gen|settima}} e [[ottava generazione]]. È stato corretto nella versione 1.3.1 di [[Pokémon Spada e Scudo]].
Consente di applicare il moltiplicatore
==Esecuzione==
Se un Pokémon usa
==Effetti==
Dopo che Rotolamento o Palla Gelo ha completato il suo quinto turno, il Pokémon che l'ha usata non è più bloccato in nessuna mossa e, volendo, può usare un numero qualsiasi di [[Categoria danno|mosse di stato]]. Se usa una mossa che chiama in causa il [[Danno|calcolo del danno]], qualsiasi essa sia, questa riceverà l'aumento del danno associato al turno 5 di Rotolamento/Palla Gelo: ×16 se l'utilizzatore non aveva precedentemente usato [[Ricciolscudo]] e ×32 se lo aveva fatto. Se quella mossa è di nuovo Rotolamento o Palla Gelo, l'utilizzatore non
Se l'originale Rotolamento o Palla Gelo fallisce per qualsiasi motivo prima che giunga al suo completamento naturale, qualsiasi moltiplicatore memorizzato che potrebbe essersi verificato viene cancellato correttamente, anche se quel moltiplicatore era riuscito a separarsi dal conteggio dei turni della mossa.
Se due o più [[Mimikyu]] entrano
Se un Pokémon ha a disposizione un moltiplicatore memorizzato di Rotolamento/Palla Gelo ma usa una mossa che arreca danno fisso come [[Movimento Sismico]] (ovvero che non chiama in causa il calcolo del danno), quella mossa viene eseguita normalmente e il moltiplicatore rimane indisturbato, continuando a essere memorizzato per un uso futuro da parte di una mossa diversa.
Se la mossa su cui viene consumato un moltiplicatore memorizzato di Rotolamento/Palla Gelo è una {{cat|Mosse con potenza variabile|mossa con potenza variabile}} come [[Ritorno]], [[Vortexpalla]], [[Colpo Basso]] o [[Lancio]], il gioco applicherà quel moltiplicatore
Se la mossa su cui viene consumato un moltiplicatore memorizzato di Rotolamento/Palla Gelo è una {{cat|Mosse che colpiscono tutti gli avversari adiacenti all'utilizzatore|mossa multi-bersaglio}}, per questi propositi viene trattata come più mosse in successione, con danno calcolato separatamente per ogni bersaglio. Se la mossa multi-bersaglio {{cat|Mosse che colpiscono tutti i Pokémon adiacenti all'utilizzatore|colpisce il compagno di squadra dell'utilizzatore}} (ad es. [[Terremoto]] o [[Esplosione]]), il danno contro quel bersaglio viene calcolato per primo. Dopodiché, se si usa una mossa come [[Frana]] che non tenta affatto di prendere di mira il compagno di squadra, o se lo prende di mira ma il compagno non viene colpito, si considerino il colpo contro l'avversario sul lato a destra (lato sinistro del nemico) e poi su quello a sinistra: per ciascuno di quei bersagli che vengono colpiti con successo dalla mossa, viene consumato il successivo moltiplicatore di Rotolamento/Palla Gelo
{{glitch}}
|