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Ogni nuova generazione introduce una nuova regione e comprende un nuovo set di Pokémon, [[Mossa|mosse]] e [[abilità]] che non esistevano nella generazione precedente. I videogiochi, in particolare, possiedono delle meccaniche rinnovate e uno stile di gioco più innovativo, talvolta accompagnato dall'utilizzo di una nuova console su cui utilizzare il software. Durante una generazione, è possibile che esca una coppia di [[remake]] di titoli di una generazione precedente, aggiornati con le nuove meccaniche della generazione corrente.
Il concetto di generazione non è ufficiale, anche se occasionalmente è stato menzionato: [[Junichi Masuda]] ha fatto un riferimento alla quarta generazione sul suo profilo Twitter{{#tag: ref | [https://twitter.com/Junichi_Masuda/status/1052350316681654273 シンオウ地方、初ゲットのポケモンはビッパでしたー!(^^) <nowiki>|</nowiki> Twitter.com]<sup>[Giapponese]</sup>}} e alla sesta generazione sul suo blog{{#tag: ref | [http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir_english/?m=201301 No.244 09.14.2015 <nowiki>|</nowiki> Gamefreak.co.jp]<sup>[Inglese]</sup>}}; [[Pokémon Nero e Bianco]] e [[Pokémon Sole e Luna]] sono stati definiti come
I confini tra le generazioni sono generalmente ignorati in altre aree del franchise, che tipicamente riprendono dal punto in cui la vecchia generazione era rimasta (in particolar modo la {{sap}}), ignorando i concetti che, col passaggio di generazione, sono cambiati e non sono più validi.
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