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* I Pokémon scelti possono [[Strumenti tenuti|tenere]] strumenti, a patto che siano tutti diversi. Fanno eccezione la [[Piramide Lotta]], l'[[Arena Lotta]] ed il [[Maniero Lotta]]: in questi edifici gli strumenti vengono rimossi all'inizio della sfida e ripristinati quando essa termina.
* Prima di iniziare la sfida e dopo ogni singola lotta, tutti i Pokémon del giocatore vengono curati completamente ed i loro strumenti ripristinati se sono stati consumati o persi (per esempio a causa di [[Privazione]]). Fanno eccezione la [[Serpe Lotta]], la [[Piramide Lotta]] ed il [[Maniero Lotta]], che curano la squadra solo all'inizio ed al termine della sfida, quando il giocatore viene riportato all'ingresso della struttura in questione.
* Non si ricevono [[Dollari Pokémon|soldi]], [[Esperienza|punti esperienza]] o [[punti base]]. Si ottengono invece dei
* Il gioco deve essere [[Salvataggio|salvato]] prima di iniziare una sfida e viene salvato automaticamente quando essa termina (indipendentemente dall'esito). In questo modo non si può "barare" riavviando in caso di sconfitta per non perdere le vittorie consecutive accumulate fino a quel momento. Fanno eccezione il [[Pokémon World Tournament]] e la [[Battle Royale]].
* Dalla {{gen|terza}} alla [[quinta generazione]] ogni sfida consiste in 7 lotte consecutive, al termine delle quali il giocatore viene riportato nell'ingresso dell'edificio in questione, ricevendo un certo ammontare di Punti Lotta. Dopo ogni lotta è data la possibilità di sospendere: in tal caso il gioco viene salvato e riavviato, obbligando però il giocatore a riprendere la sfida senza poter cambiare la propria [[squadra]] o fare altro nel frattempo. Dalla [[sesta generazione]] in poi si ricevono PL dopo ogni vittoria e la sospensione riporta il giocatore nell'ingresso dell'edificio in questione, dandogli così la possibilità di recarsi altrove, cambiare la squadra, o anche solo spegnere la console per fare una pausa dal gioco: quando deciderà di affrontare nuovamente la sfida riprenderà da dove era rimasto.
[[File:ParcoLottaHoenn.png|right|thumb|250px|Il Parco Lotta disponibile in {{gioco|Smeraldo}}]]
{{principale|Parco Lotta (terza generazione)}}
{{gioco|Smeraldo}} è il primo gioco ad introdurre un Parco Lotta, che contiene 7 edifici lotta differenti. Inoltre in questo titolo, così come in quelli successivi, non si ricevono più strumenti come premio ma piuttosto dei
La {{OBP|Torre Lotta|Smeraldo}} è ancora presente, con la novità delle [[Lotta in Doppio|Lotte in Doppio]] e delle [[Lotta Multipla|Lotte Multiple]]. Dopo 34 e 69 vittorie consecutive si affronta la [[Boss Torre|Dama Torre]] [[Alberta]], che dona al giocatore il Simbolo Abilità.
La modalità Lotta Normale è subito disponibile e consiste in 20 lotte, l'ultima delle quali sblocca la modalità Super ed è contro una [[Leggenda della lotta]]: {{ga|Rosso}} per quelle in Singolo, {{ga|Blu}} per quelle in Doppio, entrambi per quelle Multiple. In {{gioco|Ultrasole e Ultraluna}} i Pokémon del giocatore non vengono portati al livello 50.
La modalità Super prevede ancora una sfida contro la corrispondente Leggenda della lotta dopo 49 vittorie consecutive; in aggiunta, ogni 10 lotte si affronta un [[Allenatore]] speciale. Inoltre ogni Allenatore sconfitto può essere reclutato al costo di 10
====Stadio Royale====
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