Differenze tra le versioni di "Antro dell'Albero Bianco"

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==Descrizione==
[[File:Antro dell'Albero Bianco Interno N2B2.png|thumb|right|L'interno dell'Antro dell'Albero Bianco]]
L'Antro dell'Albero Bianco si è formato ad [[Unima]] dopo gli eventi di [[Pokémon Nero e Bianco|Pokémon Bianco]]. Il giocatore non vi potrà accedere finché non ha battuto i [[Lega Pokémon di Unima|Superquattro]] e [[Nardo]] nella sua casa a [[Venturia]].
Esso comprende 10 aree sotterranee generate in modo casuale e che comprendono un determinato numero di allenatori. Le aree, man mano che si avanza, diventano più vaste e strutturate su più piani e con un sempre maggior numero di allenatori. Ogni area ha sempre una '''Guardia''' e un '''Boss''': la guardia è un allenatore casuale che si trova nel piano e, una volta sconfitto, ci aprirà il cancello della stanza del Boss. Una volta sconfitto il boss, l'area sarà completata e potremo così sbloccare quella successiva. In ogni piano è presente un'[[Infermiera]], che, una volta sconfitta, curerà all'occorrenza i Pokémon. Ogni allenatore ha con sé 2 Pokémon , scelti in maniera casuale da una lista di 9 Pokémon, mentre ogni Boss ha 3 Pokémon fissi. I Pokémon degli allenatori casuali possono tenere delle bacche, mentre i Pokémon dei boss tengono degli [[Strumenti con effetti in lotta]], come l'''Assorbisfera'', la ''Fangopece'' o le ''gemme elementali''.
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