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* Prima della [[terza generazione]], il sonno non poteva essere provocato come effetto secondario di una mossa che infligge danno.
* Prima della [[quarta generazione]], il sonno era l'unico problema di stato non volatile con cui un Pokémon poteva affiggere se stesso (tramite [[Riposo]] o [[Obbedienza|disobbedienza]]). Dalla quarta generazione in poi, un Pokémon può anche [[Scottatura|scottarsi]] o [[Avvelenamento|avvelenarsi]] da solo tenendo una [[Fiammosfera]] o una [[Tossicsfera]] rispettivamente.
* Se non si conta il [[
==In altre lingue==
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