Differenze tra le versioni di "Danno"

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m (→‎Modifica al danno: Corretto livello di uno dei punti)
 
Dove:
*<math>Tipo</math> è l'[[Modifica al danno#Efficacia del tipo|efficacia del tipo]], che in Pokémon GO è calcolata diversamente ed è 1,6 in caso di superefficacia;
*<math>STAB</math> è il [[bonus di tipo]], pari a 1,2 se il [[tipo]] della mossa usata è uguale al tipo del Pokémon attaccante;
*Le seguenti variabili possono essere diverse da 1 solo durante le lotte in una [[Palestra (GO)|Palestra]] o in una [[Lotta Raid|lotta Raid]]:
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