Differenze tra le versioni di "Percorso 10 (Unima)"

 
==Geografia==
Il Percorso 10 consiste in un tragitto quasi totalmente rialzato su una piana sopraelevata con numerosi dirupi rivolti a ridosso di un lungo fiume sottostante che taglia il percorso a forma diad "L". Nelle varie chiazze d'{{DL|Mattonelle|erba alta}} ed {{DL|Mattonelle|erba scura}} presenti si nascondono diversi [[Foongus]] e [[Amoonguss]] camuffati come [[Strumento|strumenti]]. Il percorso comincia a sud-ovest con un sentiero che svolta subito ad est e, attraverso una lunga serie di scale, sale fino alla piana sopraelevata. A nord della parte iniziale del sentiero, ai piedi di un dirupo raggiungibile dalla cima delle scale, si trova una piccola chiazza d'erba alta. Il sentiero prosegue quindi ad est e incontra un piccolo ponteponticello di legno che travalica il fiume, il quale non può però essere navigato con [[Surf]]. Dopo aver attraversato il ponte, arriveranno {{ga|Belle}} e [[Komor]] e quest'ultimo sfiderà il giocatore in una [[Lotta Pokémon|lotta]]. Subito a nord del ponte e sulla sinistra di un alto colle roccioso, uno stretto tratto di terra riempito d'erba scura si prolunga accantoin aldirezione del fiume e giunge fino all'angolo nord-ovest del percorso, dove l'erba pian piano si interrompe. A questo punto, proseguendo a sud, il fiume è attraversato da un secondo ponteponticello chee la via, dopo un altro breve tratto di terra posto alle spalle di alcuni alberi, termina con un gradino che riporta il giocatore al centro del percorso. DopoA sud del colle roccioso, dopo un'ultima chiazza d'erba alta posta ai piedi di un altro gradino a sud del colle roccioso, il sentiero principale termina a nord-est condinnanzi lall'ingresso dei Portali delle Medaglie.
 
===Portali delle Medaglie===
Situati nella parte finale del Percorso 10, i Portali delle Medaglie costituiscono l'ultimo passo prima della [[Via Vittoria (Nero e Bianco)|Via Vittoria]]. Essi si trovano in fila l'uno di seguito all'altro lungo un retto sentiero posto nel mezzo e ai piediall'interno di un'alta distesa rocciosa. Ciascun portale rappresenta una delle otto [[Medaglia|Medaglie]] della [[Lega Pokémon di Unima]] e può essere oltrepassato solo se si possiede la medaglia corrispettiva, il cui effettivo ottenimento è verificato da un {{tc|Veterano}} posto adi guardia dia fianco al relativo portale. L'area che segue il portale di una specifica Medaglia è ambientata a rappresentare il [[tipo]] della [[Palestra]] in cui tale Medaglia è stata conseguita. Man mano che il giocatore oltrepassa i portali, diverse tracce sonore verranno aggiunte al tema musicale di fondo, che diventa completo una volta raggiunta la Via Vittoria.
 
{{sign/5|generico
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-20 width-sm-100" | [[File:Percorso 10 Unima Portale Medaglia Tris NB.png|250px|class=img-fluid]]
| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-80 width-sm-100" | L'area antistante al Portale della {{Medaglia|Tris|Unima}} consiste in un giardino costituito da elementi che rappresentano i tre [[tipo|tipi]] usati da [[Spighetto]], [[Chicco (Capopalestra)|Chicco]] e [[Maisello]]. Rispettivamente, vi sono: arbusti, alberelli, fiori ed erba; due torce accese; un piccolo ruscello. Questo, su cui non si può navigare con [[Surf]] né [[Pesca|pescare]], è attraversato da un piccolo ponteponticello di legno. A sud del ruscello sono anche presenti due tavoli da ristorante.<br>In quest'area, alla musica viene aggiunta una traccia di tamburi.<br><br>''"Fermati! La chiave che ti aprirà questo portale è la Medaglia Base!"<br>"Tu che possiedi la Medaglia Base, dimostra il sapere che hai acquisito!"''
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-20 width-sm-100" | [[File:Percorso 10 Unima Portale Medaglia Base NB.png|250px|class=img-fluid]]
| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-80 width-sm-100" | L'area antistante al Portale della {{Medaglia|Base|Unima}} consiste in uno spiazzo con molteplici siepi e file d'{{DL|Mattonelle|erba alta}} ed {{DL|Mattonelle|erba scura}} intrecciate fra loro. Questa è l'unica area tra i Portali delle Medaglie in cui possono essere incontrati [[Pokémon selvatico|Pokémon selvatici]], i quali sono gli stessi presenti nel resto del Percorso 10. Agli angoli dell'area sonosi inoltretrovano presentiinoltre alcuni massi di pietra che sembrano essere pezzi di antiche rovine.<br>In quest'area, alla musica viene aggiunta una traccia di {{wp|Timpano (strumento musicale)|timpani}}.<br><br>''"Fermati! La chiave che ti aprirà questo portale è la Medaglia Scarabeo!"<br>"Tu che possiedi la Medaglia Scarabeo, eguaglia le doti dei Pokémon coleottero!"''
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| style="padding: 0.3em;" class="width-xl-20 width-sm-100" | [[File:Percorso 10 Unima Portale Medaglia Scarabeo NB.png|250px|class=img-fluid]]
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