Differenze tra le versioni di "Percorso 4 (Unima)"

==Geografia==
[[File:Percorso 4 Unima Autostrada NB.png|thumb|left|245px|L'autostrada del Percorso 4 in {{2v2|Nero|Bianco}}]]
In {{2v2|Nero|Bianco}}, il Percorso 4 consiste in un lungo e tortuoso tragitto desertico continuamente afflitto da tempeste di sabbia. Il percorso comincia a sud con una strada asfaltata lungo cui sorgono numerosi cantieri e che più in avanti si interrompe bruscamente in un vasto terreno sabbioso. Anche ad ovest della strada vi è un grande appezzamento sabbioso colmo di collinette rocciose che termina a ridosso di una scogliera accanto al mare sullala cui riva sipuò trovanoessere dueraggiunta attraverso una rampa di {{tc|Pescatore|Pescatori}}scale. Direttamente a nord della scogliera prende luogo una zona costituita da un altro grande cantiere con numerosi prefabbricati e materiali da costruzione dove si trovano molti {{tc|Lavoratore|Lavoratori}}. Al centro del percorso sono presenti due strade asfaltate, una diretta a nord che conduce a [[Sciroccopoli]] e l'altra diretta ad ovest che poi svolta a nord e conduce al [[Deserto della Quiete]]. Al di sopra dell'incrocio delle due strade si trova un'autostrada sopraelevata che taglia il percorso in direzione est-ovest e su cui possono essere continuamente visti numerosi camion che vi sfrecciano ad alta velocità.
 
In {{2v2|Nero 2|Bianco 2}}, il Percorso 4 ha subito numerosi mutamenti e ora il suo aspetto cambia radicalmente in base alla versione di gioco. In Nero 2, i lavori nei cantieri lungo la strada e la strada stessa sono stati completati e adesso la zona è ricca di moderni palazzi. In Bianco 2, invece, la scoperta di antiche rovine ha fatto sospendere i lavori di costruzione e la strada è stata deviata. In entrambe le versioni gioco, un [[Personaggio non giocabile|PNG]] nella casa all'estremità ovest{{#invoke: sup | N2}}/est{{#invoke: sup | B2}} della strada curerà tutti i Pokémon del giocatore ogni qual volta gli si parlerà.
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