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{{InfoPercorso
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▲|image=Percorso 11 Unima Estate N2B2.png
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▲|mapdesc=Famoso per il limpido corso d'acqua che offre uno splendido panorama.
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}}
Il '''Percorso 11''' è un [[percorso]] situato
==
Il Percorso 11 consiste in un breve tragitto occupato da una retta strada asfaltata che connette i due [[varco|varchi]] presenti in direzione est-ovest. Al centro e nella parte più ad est del percorso, la strada continua per mezzo di due ponti di pietra che travalicano, rispettivamente, un fiume e una grande fossa sottostante. Subito a nord del varco di [[Boreduopoli]] è presente una chiazza d'{{DL|Mattonelle|erba alta}} posta dietro a una staccionata e ai piedi di un dirupo che si prolunga fino alla sua destra. Proseguendo ad est si troverà un primo ponte di pietra che a nord e a sud affaccia su un fiume. La parte del fiume a nord del ponte è immediatamente interrotta da una cascata che, se risalita, porterà in cima a due dirupi, uno più grande a sinistra ricoperto d'erba alta e uno più piccolo a destra caratterizzato da un comune spiazzo verde. Ai piedi di quest'ultimo, parcheggiato su un altro spiazzo verde di fronte alla strada, è inoltre presente un camper. Nella parte a sud del ponte, invece, il fiume si biforca subito in due vie, una diretta verso ovest e una verso est. Ad ovest, il fiume condurrà solamente sulla sua sponda a nord, la quale è costituita da uno stretto tratto di terra adiacente alla strada e separato da essa mediante una staccionata. Ad est, il fiume si affianca inizialmente ad una chiazza d'erba alta posta sulla sponda a nord, che confina con la strada, prima di calarsi bruscamente, attraverso una cascata, in una profonda depressione. Quest'ultima, che è costituita da uno spiazzo roccioso colmo di numerose chiazze d'{{DL|Mattonelle|erba scura}} e occupa tutto il lato est del percorso, passa sotto un secondo ponte di pietra dopo al quale la strada giunge al varco del [[Ponte Villaggio]].
In {{2v2|Nero 2|Bianco 2}}, dopo che la [[Fregata Plasma]] attacca Boreduopoli, parte del percorso sarà congelata e conterrà diversi massi di ghiaccio; ciò costringerà il giocatore a scivolare sul ghiaccio e a seguire un particolare tragitto per andare da una parte all'altra del percorso.
==Strumenti==
{{Itlisth|foresta}}
{{Itlistbod|Iperpozione|
* A nord-ovest di
* A sud di
{{Itlistbod|Baccamela|
* Da
* Da
{{Itlistbod|Revitalizzante Max|Nello spiazzo ad ovest della cascata a nord ''(nascosto)'' (richiede [[Surf]] e [[Cascata]]).|NB}}
{{Itlistbod|MT Fuoco|Nello spiazzo ad est della cascata a nord (richiede [[Surf]] e [[Cascata]]).|NB|display={{MT|50|Vampata}}}}
{{Itlistbod|Copertura|Nello spiazzo a nord-est giù per la cascata a sud.|NB}}
{{Itlistbod|Baccaperina|
* Da
* Da
{{Itlistbod|Mess. TVB|Dal
{{Itlistbod|Cura totale|
{{Itlistbod|Pozione Max|Nell'erba alta all'estremo angolo nord-ovest ''(nascosto)''.|N2B2}}
{{Itlistbod|Zinco|Nello spiazzo ad ovest della cascata a nord (richiede [[Surf]] e [[Cascata]]).|N2B2}}
{{Itlistbod|PP-Su|Nello spiazzo ad est della cascata a nord ''(nascosto)'' (richiede [[Surf]] e [[Cascata]]).|N2B2}}
{{Itlistbod|Affilodente|Ad est di
|}
==Pokémon==
===Pokémon Nero e Bianco===
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===Pokémon Nero 2 e Bianco 2===
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{{catch/entry5-2|640|Virizion|yes|yes|Speciale|{{tt|45|Primo incontro}} / {{tt|65|Secondo incontro; compare solo se è stato sconfitto durante il primo incontro e dopo che il giocatore è entrato nella Sala d'Onore}}|all=Uno
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{{catch/footer|foresta}}
==Allenatori==
===Pokémon Nero e Bianco===
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{{Trainerlist/entry|gen=5|NB GiramondoM.png|Giramondo|Mario|
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{{Trainerlist/div|foresta}}▼
{{Trainerlist/entry|gen=5|NB
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{{Trainerlist/entry|gen=5|NB
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▲{{Trainerlist/entry|gen=5|NB PKMNRangerM.png|Pokémon Ranger|Ricky|3840|3|087|Dewgong|♂|64|None|127|Pinsir|♂|64|None|279|Pelipper|♂|64|None|36=ユウタ |37=Yūta}}
===Pokémon Nero 2 e Bianco 2===
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{{Trainerlist/entry|gen=5|N2B2 Alleva PKMN F.gif|Alleva
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{{trainerlist/div|foresta|{{colore|000|Richiede [[Surf]] e [[Cascata]]}}}}
▲{{Trainerlist/entry|gen=5|N2B2 PKMN Ranger M.gif|Pokémon Ranger|Ricky|2520|2|535|Tympole|♂|42|None|536|Palpitoad|♂|42|None|36=ユウタ|37=Yūta}}
{{Trainerlist/entry|gen=5|N2B2 PKMN Ranger F.gif|
▲{{Trainerlist/entry|gen=5|N2B2 PKMN Ranger F.gif|Pokémon Ranger|Vale|3120|3|512|Simisage|♂|52|None|514|Simisear|♂|52|None|516|Simipour|♂|52|None}}
==Curiosità==
* Sia nella versione giapponese che nella versione italiana
** Giramondo Mario dice: ''"{{tt|Permets-moi de te provoquer en duel afin que je puisse graver notre rencontre dans ma mémoire.|Permettimi di sfidarti in un duello, così che io possa imprimere il nostro incontro nella mia memoria.}}"'', ''"{{tt|Notre combat est à jamais gravé dans ma mémoire!|La nostra lotta rimarrà per sempre impressa nella mia memoria!}}"'' e ''"{{tt|Les paysages que nous avons admirés... Les gens que nous avons rencontrés... Les Pokémon avec qui nous avons croisé le fer... Ils resteront à jamais gravés dans ma mémoire.|I paesaggi che abbiamo ammirato... Le genti che abbiamo incontrato... I Pokémon con cui abbiamo lottato... Rimarranno per sempre impressi nella mia memoria.}}"''
** Giramondo Cecilia dice: ''"{{tt|Tu n’imagineras jamais le nombre de pays que j’ai visités, et le nombre de Dresseurs que j’ai combattus!|Non immaginerai mai il numero di paesi che ho visitato, e il numero di Allenatori con cui ho lottato!}}"'', ''"{{tt|Wah! Encore un formidable souvenir de voyage!|Wow! Un altro formidabile souvenir di viaggio!}}"'' e ''"{{tt|Quand j’aurai beaucoup, beaucoup voyagé, je rentrerai à la maison, et je pourrai raconter tout plein de choses à ma famille!|Quando viaggiavo molto, tornavo a casa e raccontavo un sacco di cose alla mia famiglia!}}"''
** In {{gioco|Nero 2 e Bianco 2}}, i due Giramondo si sono spostati nel {{rt|15|Unima}}.
{{posizionileggendari|unima}}
{{Unima}}
[[Categoria:Zone Unima]]▼
[[Categoria:Zone Nero e Bianco]]
[[Categoria:Zone Nero 2 e Bianco 2]]
[[de:Route 11 (Einall)]]
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