Differenze tra le versioni di "Lega Pokémon (Unima)"

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{{spoiler|sul finale.}}
Quando il giocatore entra nella sala del Campione per la prima volta, questi vedrà [[N]] e [[Nardo]] faccia a faccia sulla piattaforma, con N che ha appena sconfitto Nardo usando il [[Pokémon leggendari|Pokémon leggendario]] [[Zekrom]]{{#invoke: sup | N}}/[[Reshiram]]{{#invoke: sup | Bi}}. Dopo aver notato il giocatore, N evocherà il [[Palazzo di N|Castello del Team Plasma]], che si attraccherà alla Lega Pokémon e in cui il giocatore dovrà infiltrarsi per fermare il nuovo Campione. A causa di ciò, Nardo non potrà essere affrontato fino a quando il giocatore non sfida nuovamente i Superquattro dopo aver completato la storia principale.
{{notifica|type=rosso|img=Homem201PE.png|testo=Fine degli spoiler.|small=}}
 
In Pokémon Nero 2 e Bianco 2, la sala del Campione consiste in una grande piattaforma piramidale circondata da pilastri di roccia. Al di sopra della piattaforma, il nuovo Campione attende i suoi sfidanti di fronte a un trono sopra al quale si erge una maestosa statua, con l'intera stanza che si illumina interamente una volta che il giocatore arriva in cima alle scale. Sul muro alle spalle del Campione figura un elaborato emblema su uno sfondo di cielo stellato. L'emblema è formato da quattro elementi simboleggianti i tipi dei Superquattro che ruotano attorno a un quinto elemento centrale più grande che simboleggia la Campionessa [[Iris]]. Quando questa viene sconfitta, i cinque elementi si allineeranno, la statua sprofonderà nel terreno e l'elemento centrale si aprirà con una scalinata che condurrà alla Sala d'Onore.
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