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==Storia==
===Pre-serie===
[[File:Lembot costruzione.png|thumb|left|250px|Lembot prima della botta sulla fronte]]
Prima dell'inizio della {{serie2|XY}}, {{an|Lem}} ha costruito il Lembot quando realizzò che essere un Capopalestra gli lasciava troppo poco tempo da dedicare alle [[Elenco delle invenzioni di Lem|sue amate invenzioni]], così decise di creare un rimpiazzo che potesse affrontare gli sfidanti quando fosse stato troppo impegnato. Lo programmò con la sua immagine di Capopalestra ideale, credendo che il suo avversario perfetto sarebbe stato qualcuno che avesse già ottenuto quattro [[Medaglia|Medaglie]] di [[Kalos]] e che il leader sarebbe dovuto essere qualcuno che insegni alle persone. Lem provò quindi ad inserire una password vocale per permettergli di prendere il controllo del Lem in caso di necessità ma, per un errore, il Lembot registrò la sua introduzione al posto della parola.
Successivamente, Lem attivò il Lembot sul campo lotta per mostrarlo a {{an|Clem}}, sua sorella minore. Tuttavia, il robot chiese al ragazzo quante Medaglie avesse. Dato che Lem non ne aveva neanche una e non poteva inserire la password, il Lembot inseguì i due ragazzi e li chiuse fuori dalla Palestra, chiudendone l'entrata e allontanando Lem dai suoi Pokémon, di cui Lembot prese il controllo. I diversi tentativi di rientrare fallirono, così i due furono costretti ad arrendersi e ad abbandonare la Palestra. In questo modo, al Lembot rimase il compito di essere il leader, ottenendo presto la reputazione di Capopalestra severo e violento, fulminando tutti quegli Allenatori che non avevano le quattro Medaglie richieste o che venivano sconfitti nella lotta
===Serie {{serie|XY}}===
In ''[[XY001|Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure!]]'', {{Ash}} e {{AP|Pikachu}} finiscono vittime del robot al loro primo tentativo di sfidare la Palestra, dato che il ragazzo non ha le Medaglie necessarie visto che questa è la sua prima sfida ad una Palestra della regione di [[Kalos]], ma Lem e Clem giungono in loro soccorso.
[[File:Riprogrammazione di Lembot.png|thumb|250px|Il Lembot viene riprogrammato]]
[[XY009|Diverse settimane dopo]], dopo che [[Meyer|loro padre]] ha confessato che Lem è il Capopalestra, i due fratelli dicono finalmente ad Ash e {{an|Serena}} la verità, così i due lo incoraggiano a reclamare la Palestra. Entrando da un cunicolo, scoprono che il Lembot ha ordinato al
Lem usa il suo {{TP|Lem|Bunnelby}} contro l'[[Heliolisk di Lem|Heliolisk di Lembot]]. Nonostante una dura lotta, l'uso di una tattica creativa da parte di Lem manda in corto circuito il Lembot, causando la sconfitta di Heliolisk. Il Lembot riconosce quindi il suo inventore e gli permette di farsi riprogrammare, così Lem rimuove la restrizione delle Medaglie e modifica la sua natura, assicurandosi che diventerà un Capopalestra gentile con gli sfidanti, a cui darà dei consigli nel caso venissero sconfitti. Quando Lem e Clem riprendono il loro viaggio, il Lembot rimane come leader della Palestra di Luminopoli, oltre che come aiutante nel negozio di Meyer.
In ''[[XY066|Faccia a faccia con il lato oscuro!]]'', Lembot si prepara a fare da arbitro nella lotta in Palestra tra Ash e Lem, ma viene accusato dei crimini commessi da [[Anti Lembot]] dall'Agente Jenny e viene messo agli arresti. Supplica Lem di scagionarlo, arrabbiato per essere incarcerato per qualcosa che non ha commesso. Successivamente, quando Lem rivela all'Agente Jenny che Lembot è stato hackerato e ne è stata fatta una copia artificiale, il Lembot viene liberato dalla cella ed aiuta il suo creatore a cercare il vero colpevole. Affronta poi Anti Lembot ed il suo proprietario, [[Belmondo]], che lo aveva hackerato prima degli eventi dell'episodio. Lotta contro Anti Lembot, ed i due usano rispettivamente Heliolisk e Magneton. Prima che uno dei due possa vincere, tuttavia, entrambi vengono catturati dal [[Team Rocket]] con un magnete, anche se poi vengono salvati. I due Lembot non sono più in grado di lottare, così il match viene concluso da Belmondo e Lem. Il giorno dopo, Meyer stuzzica Lembot, che arrossisce.
[[File:Lembot distrutto.png|thumb
Lembot ricompare in ''[[XY067|Una conclusione luminosa!]]'', dove fa da arbitro nella lotta in Palestra tra Ash e Lem. Ritorna alla sua posizione di Capopalestra quando Lem decide di continuare a viaggiare con Ash.
===Presi in prestito da Lem===
{{TrainerPoké
|main=Magnemite di Lem
|trainer=Lem
|pkmn=Magnemite
|epname=Il segreto di Lem!
|vaen=Bill Rogers
|desc=[[Magnemite]] è rimasto sotto il controllo del Lembot dopo che Lem venne espulso dalla Palestra, ottenendo il compito di pattugliare la struttura e di eliminare gli intrusi
{{TrainerPoké
|main=Magneton di Lem
|