Differenze tra le versioni di "Valle (Isola Pokémon)"

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[[File:Valle Isola Pokémon.png|frame|La Valle]]
[[File:PokemonSign6.jpg|thumb|150px|Monte di Dugtrio]]
La '''Valle''' è una delle sei aree principali dell'[[Isola Pokémon]], e, come suggerisce il nome, si tratta di una valle con un fiume pieno di rapide che l'attraversa. Le rapide sono molto veloci. Proprio come nel {{OBP|Fiume|Isola Pokémon}}, vi è un bivio alla fine del percorso con una {{wp|paratoia}}. Al di là delle rapide vi è una laguna con una caratteristica capanna delle isole tropicali. Qui, alla prima visita del giocatore, si potrà trovare il [[Professor Oak]]; è qui che il professore informa il giocatore della sua ultima scoperta.
La '''valle''' è uno dei sei percorsi principali dell'[[Isola Pokémon]] e, come suggerisce il nome, si tratta di una valle con un fiume pieno di rapide che l'attraversa. Proprio come nel {{OBP|fiume|Isola Pokémon}}, vi è un bivio alla fine del percorso con una paratoia. Al di là delle rapide vi è uno stagno con una caratteristica capanna delle isole tropicali. Qui, alla prima visita del {{giocatore}}, è possibile trovarci il [[Professor Oak]] che informerà il giocatore della sua ultima scoperta.
 
La valle e le sue acque turbolente sono la casa di almeno tredici diverse specie di Pokémon. Molti di essi sono Pokémon acquatici e di {{t2|Acqua}}, eche vanno dal comune [[Magikarp]], ai più rari [[Dratini]] e [[Dragonite]]. Ci sono anche gruppi di [[Squirtle]] che nuotano e giocano all'interno del fiume e sulle sue sponde.
 
Verso l'inizio del percorso, una montagna piuttosto unica può essere individuata in lontananza. Tre grandi vette assumono l'aspetto di un [[Dugtrio]], e come tale èsono chiamatochiamate dal Professor Oak come <nowiki>'</nowiki>'''''"{{DL|Immagini Pokémon|Monte di Dugtrio}}'''''<nowiki>'</nowiki>". Questa è una delle sei [[Immaginiimmagini Pokémon]] sparse in tutta l'isola.
[[File:PokemonSign6.jpg|thumb|150px|left|Monte Dugtrio]]
{{-}}
 
==Pokémon nativi==
{| class="roundystd-table width-xl-80 width-md-100" style="margin:auto; text-align:center; background: #fff; border: 5px solid #{{#invoke: colorecss | horizGrad | type = terra }}" valign="middlepadding: 0.3em;"
|- class="hidden-sm black-text"
|-
! style="padding: 0.3em;" | {{OBP|Pokémon|specie}} !! style="padding: 0.3em;" | Descrizione
! width="10%" colspan="2" style="background:#{{#invoke: colore | acqua}}; {{roundytl|5px}} color: #fff" | Pokémon
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
! width="40%" style="background:#{{#invoke: colore | acqua}}; color: #fff" | Descrizione
| class="width-xl-10 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Pokémon''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center block-sm">{{#invoke: MiniSprite | static | 007 }}<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">[[Squirtle]]</span></div>
| rowspan="20" style="background: #{{#invoke: colore | terra}}" width="10px" |
| class="width-xl-90 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione''':</div>Quando il {{giocatore}} entra nel percorso, è possibile vedere dei gusci galleggiare sull'acqua. Se questi ultimi vengono colpiti, saltano fuori dall'acqua per fermarsi lungo la riva, rivelando il loro vero aspetto: degli Squirtle. Possono essere visti vicino anche alla fine del percorso. L'ultimo si ritira lungo la cima della montagna se il giocatore lo colpisce con una [[Palla Fumogena]].
! width="10%" colspan="2" style="background:#{{#invoke: colore | acqua}}; color: #fff" | Pokémon
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
! width="40%" style="background:#{{#invoke: colore | acqua}}; {{roundytr|5px}} color: #fff" | Descrizione
| class="width-xl-10 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Pokémon''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center block-sm">{{#invoke: MiniSprite | static | 118 }}<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">[[Goldeen]]</span></div>
|- style="background:#{{#invoke: colore | acqua | light}}"
| class="width-xl-90 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione''':</div>Lanciare oggetti in acqua potrebbe far saltare fuori alcuni Goldeen.
| {{ms|007|Squirtle}}
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| {{colore2|000|Squirtle}}
| class="width-xl-10 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Pokémon''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center block-sm">{{#invoke: MiniSprite | static | 147 }}<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">[[Dratini]]</span></div>
| Quando il giocatore entra nel percorso, delle conchiglie marroni possono essere viste nell'acqua. Se verranno colpite con la giusta angolazione, cadranno sulla riva e si riveleranno essere degli Squirtle. Possono essere visti vicino alla fine del percorso. L'ultimo si ritirerà se il giocatore lo colpisce con una [[Palla Fumogena]].
| class="width-xl-90 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione''':</div>Lanciare oggetti in acqua potrebbe far saltare fuori alcuni Dratini. Sono meno comuni rispetto agli altri Pokémon acquatici che saltano fuori dall'acqua.
| {{ms|118|Goldeen}}
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| {{colore2|000|Goldeen}}
| class="width-xl-10 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Pokémon''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center block-sm">{{#invoke: MiniSprite | static | 056 }}<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">[[Mankey]]</span></div>
| Lanciare oggetti in acqua potrebbe far saltare fuori alcuni Goldeen.
| class="width-xl-90 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione''':</div>Sono presenti quattro Mankey in tutto il percorso. Il primo è possibile incontrarlo nella fase iniziale, di fronte al Monte di Dugtrio, mentre urla al giocatore. Quando cominciano ad esserci delle rapide, un altro esemplare può essere visto su una sporgenza sul lato sinistro del fiume, anch'esso mentre urla al giocatore. Il terzo è lontano, su una sporgenza del lato destro del fiume dove sono presenti alcuni alberi secchi. L'ultimo, invece, si trove sulla cima di un grande tumulo di terra, pure lui intenzionato ad urlare al giocatore. Questo può essere colpito lo Squirtle alla base della collina in modo da farlo cadere a valle. Ciò fa avvicinare Mankey in modo da avere foto migliori. Una [[Palla Fumogena]] fa sì che il Mankey cada su un interruttore, aprendo così la strada per un piccolo stagno.
|- style="background:#{{#invoke: colore |acqua}}"
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| {{ms|147|Dratini}}
| class="width-xl-10 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Pokémon''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center block-sm">{{#invoke: MiniSprite | static | 027 }}<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">[[Sandshrew]]</span></div>
| {{colore2|000|Dratini}}
| class="width-xl-90 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione''':</div>Sono presenti tre Sandshrew, tutti e tre nel sottosuolo. Il giocatore può vederli brevemente in lontananza all'inizio del percorso, prima che scavino un buco per andare sotto terra, ma l'unico modo per ottenere una loro foto decente è quello di far cadere i Geodude aggrappati alla parete di roccia con delle [[Palla Fumogena|Palle Fumogene]]; il tremore della caduta farà uscire i Pokémon Topo.
| Lanciare oggetti in acqua potrebbe far saltare fuori un Dratini.<br>Essi sono meno comuni rispetto agli altri Pokémon acquatici<br>che possono saltare fuori.
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| {{ms|056|Mankey}}
| class="width-xl-10 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Pokémon''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center block-sm">{{#invoke: MiniSprite | static | 028 }}<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">[[Sandslash]]</span></div>
| {{colore2|000|Mankey}}
| class="width-xl-90 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione''':</div>Come Sandshrew, Sandslash si rintana nel sottosuolo prima che la [[ZERO-UNO]] si avvicini abbastanza per poter scattare una buona foto. Facendo cadere i due Geodude, che a loro volta faranno cadere un Graveler, Sandslash uscirà fuori dal terreno. Il Professor Oak può essere impressionato da uno Sandslash pronto a tornare a scavare una fossa.
| Ci sono tre Mankey in tutto il percorso. Il primo si vedrà nella fase iniziale, urla al giocatore a distanza di fronte il Monte Dugtrio. Quando il fiume comincia a diventare molto veloce, un altro può essere visto su una sporgenza sul lato sinistro del fiume, anch'esso mentre urla al giocatore. L'ultimo è sulla cima di un grande tumulo di terra, pure lui mentre urla al giocatore. Questo, comunque, può essere abbattuto colpendo lo Squirtle alla base della collina in modo da farlo carambolare sul Pokémon. Ciò farà avvicinare Mankey in modo da avere foto migliori. Una [[Palla Fumogena]] farà sì che il Mankey cada su un interruttore, aprendo la strada per un piccolo stagno.
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
|- style="background:#{{#invoke: colore |acqua|light}}"
| class="width-xl-10 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Pokémon''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center block-sm">{{#invoke: MiniSprite | static | 074 }}<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">[[Geodude]]</span></div>
| {{ms|027|Sandshrew}}
| class="width-xl-90 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione''':</div>Questi Pokémon possono essere visti mentre sono aggrappati alle pareti di roccia nella fase iniziale. Colpendoli con una [[Palla Fumogena]], questi cadono momentaneamente prima di tornare a scalare la parete.
| {{colore2|000|Sandshrew}}
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| Ci sono tre Sandshrew, interrati in profondità. Il giocatore li potrà vedere brevemente da lontano prima che scavino e s'interrino, ma l'unico modo per ottenere una loro foto decente è quello di abbattere il Geodude aggrappato alla parete di roccia con delle [[Palla Fumogena|Palle Fumogene]]. Cadendo, il tremore farà uscire i Sandshrew.
| class="width-xl-10 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Pokémon''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center block-sm">{{#invoke: MiniSprite | static | 075 }}<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">[[Graveler]]</span></div>
| {{ms|028|Sandslash}}
| class="width-xl-90 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione''':</div>Un esemplare di Graveler è aggrappato in una parete rocciosa a sinistra del fiume e può essere fatto cadere colpendo, in rapida successione, i due Geodude vicini. È possibile vedere tre Graveler dormire durante il tragitto; suonare il [[Poké Flauto]] li sveglierà, quindi faranno una danza tribale.
| {{colore2|000|Sandslash}}
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| Come Sandshrew, Sandslash si rintana nel sottosuolo prima che la [[ZERO-UNO]] si avvicini abbastanza per una buona foto. Abbattendo i due Geodude, essi cadranno sopra il Graveler, e Sandslash uscirà fuori dal terreno. Il Professor Oak può essere colpito da un attacco di Sandslash sempre pronto a scavare verso il basso.
| class="width-xl-10 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Pokémon''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center block-sm">{{#invoke: MiniSprite | static | 129 }}<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">[[Magikarp]]</span></div>
|- style="background:#{{#invoke: colore |acqua}}"
| class="width-xl-90 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione''':</div>È possibile notare diversi [[Splash|spruzzi]] nell'acqua all'inizio del percorso; lanciando degli oggetti, alcuni Magikarp saltano fuori dall'acqua.
| {{ms|074|Geodude}}
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| {{colore2|000|Geodude}}
| class="width-xl-10 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Pokémon''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center block-sm">{{#invoke: MiniSprite | static | 130 }}<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">[[Gyarados]]</span></div>
| Questi Pokémon possono essere visti aggrappati alle pareti di roccia nella fase iniziale. Colpendoli con una [[Palla Fumogena]] essi cadranno momentaneamente prima di scalare di nuovo la parete.
| class="width-xl-90 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione''':</div>Se un Magikarp che sguazza all'inizio del percorso viene buttato fuori dall'acqua, finisce verso un Mankey, che lo farà volare via con un pugno. Il giocatore incontrerà questo Magikarp più avanti, mentre atterra al suolo. Colpendolo con una [[Palla Fumogena]], ricadrà nell'acqua di una cascata nelle vicinanze, evolvendosi in Gyarados.
| {{ms|075|Graveler}}
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| {{colore2|000|Graveler}}
| class="width-xl-10 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Pokémon''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center block-sm">{{#invoke: MiniSprite | static | 120 }}<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">[[Staryu]]</span></div>
| Uno può essere trovato con i Geodude, e può essere abbattuto colpendo i due Geodude vicini in rapida successione. Tre Graveler vengono anche visti dormire durante il tragitto. Suonare il [[PokéFlauto]] li sveglierà, e faranno una danza tribale.
| class="width-xl-90 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione''':</div>Durante la seconda parte del percorso, tre esemplari di Staryu fluttuano sopra al fiume. Se si scatta una foto frontale ad uno di loro, questo farà lampeggiare il suo gioiello blu e quindi il Pokémon comincerà a girare intorno alla [[ZERO-UNO]].
|- style="background:#{{#invoke: colore |acqua|light}}"
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| {{ms|129|Magikarp}}
| class="width-xl-10 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Pokémon''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center block-sm">{{#invoke: MiniSprite | static | 121 }}<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">[[Starmie]]</span></div>
| {{colore2|000|Magikarp}}
| class="width-xl-90 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione''':</div>Se il giocatore fotografa un qualsiasi Staryu che ruota intorno alla ZERO-UNO, la seguiranno fino alla fine del percorso. Qui si tufferanno in un mulinello, riemergendo come Starmie.
| Si possono notare diversi [[Splash|spruzzi]] nell'acqua all'inizio del percorso e, lanciando degli oggetti, alcuni Magikarp salteranno fuori dall'acqua.
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-center flex-items-center roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| {{ms|130|Gyarados}}
| class="width-xl-10 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Pokémon''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center block-sm">{{#invoke: MiniSprite | static | 149 }}<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">[[Dragonite]]</span></div>
| {{colore2|000|Gyarados}}
| class="width-xl-90 width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione''':</div>Ad un certo punto del percorso, è presente un grande mulinello sulla destra del percorso. Lanciando al suo intenro tre [[Palla Fumogena|Palle Fumogene]], uscirà un Dragonite.
| Se un Magikarp che sguazza all'inizio del percorso viene buttato fuori dall'acqua, finirà verso una Mankey, che lo farà volare via con un pugno. Il giocatore incontrerà questo Magikarp più tardi nel tragitto, mentre atterra al suolo. Colpendolo con una [[Palla Fumogena]], ricadrà nell'acqua di una cascata nelle vicinanze, evolvendosi in Gyarados.
|- style="background:#{{#invoke: colore |acqua}}"
| {{ms|120|Staryu}}
| {{colore2|000|Staryu}}
| Durante la seconda parte del tragitto, tre di loro galleggeranno nel fiume. Se si scatterà una foto frontale ad uno di loro, esso farà lampeggiare il suo gioiello blu e la [[ZERO-UNO]] inizierà a ruotare.
| {{ms|121|Starmie}}
| {{colore2|000|Starmie}}
| Se il giocatore fotograferà un qualsiasi Staryu in cerchio alla ZERO-UNO, la seguiranno fino alla fine del percorso. Qui si tufferanno in un gorgo, riemergendo come Starmie.
|- style="background:#{{#invoke: colore |acqua|light}}"
| style="{{roundybl|5px}}" | {{ms|149|Dragonite}}
| {{colore2|000|Dragonite}}
| A un certo punto, è presente una grande vasca sulla destra del percorso. Lanciando tre [[Palla Fumogena|Palle Fumogene]] al suo interno, uscirà fuori un Dragonite.
| colspan="3" style="{{roundybr|5px}}" |
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==In altre lingue==
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