Differenze tra le versioni di "KO"

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Entry hazard è il termine che avete anche voi su PCW. Tra l'altro la cosa del "se resta esausto per diverso tempo perde affetto" credo sia da testare perché mi è nuova
m (Entry hazard è il termine che avete anche voi su PCW. Tra l'altro la cosa del "se resta esausto per diverso tempo perde affetto" credo sia da testare perché mi è nuova)
Un Pokémon affetto da [[Parassiseme]] potrebbe finire K.O. a causa della perdita di PS alla fine di ogni turno.
 
Gli effetti ambientali, come le [[Condizione atmosferica|condizioni atmosferiche]] e le [[Elencoentry delle mosse che causano entrate pericolose|entrate pericolosehazard]], possono danneggiare i Pokémon e quindi mandarli al tappeto.
 
====K.O. attraverso una Baccagrana====
 
====Effetti del K.O.====
Il K.O. fa abbassare l'[[affetto]] di un Pokémon e può fare crescere il risentimento verso il suo Allenatore se va spesso esausto<!--e rimanelo esaustorimane per lunghi periodi-->.
 
Se tutti i Pokémon del [[personaggio giocabile]] vanno K.O., il giocatore perderà l'incontro. Verrà quindi teletrasportato all'ultimo [[Centro Pokémon]] visitato e perderà denaro. Da {{2v2|Rosso Fuoco|Verde Foglia}} in avanti (senza contare [[Pokémon Smeraldo]], dato che si perdono la metà dei soldi in questo gioco), una piccola cut scene spiega quello che è successo.
|}
 
Anche la [[Caramella rara]] può essere usata per ripristinare un Pokémon esausto con un totalitotale di PS pari a quelli guadagnati [[Livello|salendo di livello]].
 
====Evitare il K.O.====
Ci sono diversi modi per evitare il K.O., il più comune è quello di rimuovere il Pokémon dalla lotta. Se il Pokémon usa [[Resistenza]], rimarrà con un 1 PS. Anche alcuni strumenti, come il {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Focalnastro}} o la {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Bandana}}, permettono ad un Pokémon di non finire K.O. e restare in vita con 1 PS. Tuttavia funzionanoil primo funziona una volta sola, scomparendo quando utilizzati,utilizzato eed il Focalnastroinoltre richiede che l'utilizzatore abbia PS pieni, mentre il secondo può attivarsi in maniera casuale. Inoltre, dalla [[quinta generazione]], se un Pokémon con [[Vigore]] viene colpito da un attacco che lo manderebbe al tappeto quando ha pieni PS, rimarrà invece con 1 PS come se stesse tenendo un Focalnastro. IUn Pokémon con un livello d'[[amicizia]] di 3 o superiore alle volte sopravvivrà con un PS rimasto.
 
'''I seguenti oggetti possono impedire che un Pokémon vada K.O.:'''<br>
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