Differenze tra le versioni di "Oltraggio"

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'''Oltraggio''' è una [[mossa]] di tipo [[Drago]] che infligge danno, introdotta in [[seconda generazione]].
 
==Effetto==
===Seconda generazione===
Oltraggio infligge danno per 2-3 turni. Una volta selezionata la mossa, il Pokémon sarà solo in grado di utilizzare Oltraggio, e non potrà essere sostituito. I [[PP]] della mossa sono detratti solo nel turno in cui viene selezionata; non verranno detratti tanti PP quanto l'ammontare dei turni totali utilizzati da Oltraggio. Dopo che la mossa è conclusa, il Pokémon sarà [[Problema di stato#Confusione|confuso]]., Nontuttavia non apparirà nessun messaggio sullo schermo per informare che il Pokémon è confuso.
 
Se Oltraggio viene interrotto (per esempio a causa della completa [[Problema di stato#Paralisi|paralisi]]), terminerà immediatamente. Se Oltraggio viene interrotto prima della sua conclusione naturale, l'utilizzatore non verrà confuso. {{DL|Problema di stato|Sonno}}, {{DL|Problema di stato|congelamento}} e {{DL|Problema di stato|tentennamento}} metteranno in pausa Oltraggio senza interromperlo.
Oltraggio ha una potenza di base di 90 (come [[Colpo]] e [[Petalodanza]]) in questa generazione.
 
Oltraggio ha una potenza di base di 90 (come [[Colpo]] e [[Petalodanza]]) in questa generazione.
Se Oltraggio viene interrotto (per esempio a causa della completa [[Problema di stato#Paralisi|paralisi]]) terminerà immediatamente. Se Oltraggio viene interrotto prima della sua conclusione naturale l'utilizzatore non verrà confuso. {{DL|Problema di stato|Sonno}}, {{DL|Problema di stato|congelamento}} e {{DL|Problema di stato|tentennamento}} metteranno in pausa Oltraggio senza interromperlo.
 
===Terza generazione===
Gli effetti di Oltraggio sono gli stessi della generazione precedente, tuttavia, adesso comparirà un messaggio per informare che il Pokémon è confuso.
 
Nelle lotte con più avversari il bersaglio viene scelto casualmente tra gli avversari adiacenti.
 
===Quinta generazione===
I PP di Oltraggio vengono ridotti da 15 a 10 e la mossa si interrompe se per un turno non va a segno, per esempio a causa di sonno, congelamento, tentennamento, mosse come [[Protezione]] o [[Magidifesa]] o perché la mossa mancafallisce. Se la mossa viene interrotta nel suo turno finale della mossa, l'utilizzatore saràverrà comunque confuso.
 
===Dalla sesta generazione in poi===
Oltraggio viene interrotto anche se utilizzato su un Pokémon di {{tipo2|Folletto}} (dato che è immune alla mossa).
 
==Apprendimento==
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