Differenze tra le versioni di "Danno"

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{{principale|Modifica al danno}}
 
Il danno che una mossa infligge varia enormemente a seconda delle statistiche del Pokémon come puree di particolari strumenti.
 
Le statistiche possono essere migliorate usando strumenti durante la lotta, come {{DL|Strumenti lotta|Attacco X}} e {{DL|Strumenti lotta|Difesa X}} o mosse come [[Danzaspada]] o [[Scudo Acido]].
 
Il [[Tipi elementali|tipo]] di un attacco è pure un altro fattore determinante. Alcuni tipi di attacchi sono super efficaci o non molto efficaci contro un Pokémon di un altro tipo. Una tabella completa delladelle efficacia è data dalla [[Tabella tipi]].
 
Molti [[Strumenti tenuti]] e [[Bacche]] possono aumentare o diminuire il danno inflitto. Per esempio, [[Gelomai]] aumenterà le mosse di {{tipo2|Ghiaccio}} del 20% in [[quarta generazione]] e [[quinta generazione]], ma solo del 10% nelle precedenti.
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